「支援役は頼りにならないので火力役が全部解決してください! でも有料コンテンツ禁止です!」

最たる果てからこんばんは、京樂です。
今回はもしタイトルの言葉通りの状況になったとき、皆さんが困らないようなキャラシの話をしようと思います。
一応、

①支援役がクs頼りないのでダイス支援や回復支援は見込めそうにない
②初期環境。追加経験点や有料コンテンツは使用不可。当然非公式コンテンツも使用不可

この二つを前提とします。後は自分の仕事をちゃんとやる、そんな感じでデータ組みましょう。

ちなみにサムネイルはこの記事とはほとんど関係のない、好きな魔法発表ドロシーです。私はアンビヴァレンスとシューティングスターが好きです。

目次

大前提:ダイス増加も回復もない支援役

キャラクターシート

はい。

クラス:魔導書魔導学科→杖魔導学科
魔導書は初期アクション能力値が唯一5なので確定。3や4の能力値を上げてる余裕なんてないです。まだ神器覚醒があれば追加効果目的のtype;セツナ辺りの採用も検討されるでしょうが、今回のレギュレーションでは認められていないのでないです。
杖転科は諸説ありますが、今回は自分の打点サポートのために杖のシュトゥルム・ウント・ドランクを引っ張ってきます。汎用の鬼ことハンドガンもこの環境では禁止カードですので採用できません。
大魔法はアカシック・レコードです。自分か味方の出目保険用です。

主体属性:闇・風
攻撃役が自己バフしなくちゃやっていけないので闇は確定。2枠目はいくつか択がありますが、今回は発動体のシナジーと出目操作の安定性を取って風にしています。盾役支援に重きを置くなら光、火力に寄せるなら火です。

特技:アレゴリー、ショートショート
安定したダイスバフは自分で得るしかないので、まずアレゴリーで暴走つけてちゃんと魔法が発動出来るようにします。6ダイスあれば3レベル魔法の発動は期待してもいいので。2手番目からはショートショートでさらにダイスを増やします。
何度も言いますが、今回の支援役は何もしてくれないという前提ですので、当然味方から先にダイス支援を得られるなんてことは起きません。

魔法
自己バフ用:ファイアボール(ダイス増加)、ブレイブフェニックス(火力)、グラウンドゼロ(TP問題解決手段)、ディレクトオブオーバーロード(ダイス増加)
味方支援用:フェアリーズイン(回復)、ディレクトオブオーバーロード(グッドステータス上昇)
火力用:タービュランス(風・出目操作)、アンビヴァレンス(出目操作)、プラズマカノン(風・範囲攻撃・敵の防御半減)、エレメンタルクロス(風・ハーベストムーン時の追加火力)、カオスオブアンビバレンス(範囲攻撃、本命2)、エアリアルスラスト(風・範囲攻撃・出目操作)、ハーベストムーン(本命1)

月型ことハーベストムーンを主軸に自力でなんとかできる魔法をピックしてます。火力補助用に積んでいる魔法はほぼ風属性ですので、発動体で1レベル上の魔法の攻撃力相当になります。また、フェアリーズインを持つことで多少戦闘が長引いても何とかなるようにしました。採用していないところであればスペリオルドラゴンフレアなんかもアリ。火力枠でジャイロストライクを取ってもいい。サイレントサイレンは打てたら強いが、発動して効果あるのは最初の一回だけも同然なので採用見送りました。
別の主体属性なら、フレイムボルトやサンクチュアリ(ホーリーグレイル)、スカーレットコスモス(スターライトコスモス)のHP・TP回復、なんか雑に高火力が出せそうなやつ
それってカーディナルコスモスかな カーディナルコスモスだね カディコ大好き

結論

とりあえずこれで最低限盾役と実質2PLで3PL用エネミーと戦っても何とかなるとは思います。

それはそうとして、もしこの状況になったら、その支援役PCのPL、および静観しているGMとはセッション終わりにちゃんとお話した方がいいです。

この記事を書いた人

魔導書魔導学科が好きです。アンビヴァレンスとシューティングスターも好きです。
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