【非公式サプリ範囲】探暁の誓約について語らせてくれないか?

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はじめに

どうも。くらうんです。一番好きなレベル4魔法はカオティックラバー。
非公式サプリメント「クレセント・ナイツ」から、僕が擦り倒している月光の約定【探暁の誓約】について語りたい。今寝落ち寸前だけど。
ちなみに彼、遊びって観点では際限が無いです。

誰?

月光の約定という追加データの一種。予め自身に縛りを付け、条件を達成すると、シナリオ間特殊な効果を発揮し続けるようになる。
約定自体のルール処理は普通に元データ見てきて。

探暁の誓約
誓約:自分はグッドステータス:暴走とグッドステータス:飛行の発動ダイス増加効果を受けることができない。
誓約解除条件:シナリオ開始時に2~4レベルの内好きなレベルを一つ指定する。指定したレベルの魔法を一度の発動タイミングで全て発動する。
追加効果:発動ダイス+1、4レベル以下の自身が取得している魔法の内一つを指定する。自身の発動タイミングの度、その魔法をコスト0で一度発動することが出来る。

誓約…飛行と暴走のダイス増加が貰えないのは痛い。が、痛いのは最終戦闘での話。他の手段でもダイスは増える。し、そもそも暴走や飛行が付与されるより先に大体誓約解除してるから、全く意識してない。

誓約解除条件…この約定のビルドを組む時、最も意識したい部分。下記参照

追加効果…本命。2~4レベルの魔法を毎秒踏み倒す。第八に至っては2~5レベル。この約定を無限の玩具たらしめる元凶。

こんな解除条件達成できるのかお前?

できる。カップ麺を作るより疾く。
主な方法としては以下の三種。

・ダイス数,マナ生成等の正攻法
普通に達成を頑張る。ただこれ、結構大変寄りではある。暴走,飛行じゃダイス増えないし。
スグリプチュアや水神結界等で持続的に複数回マナ生成してくれるギミックだったり、インスタントメソッドやクイックドロー等の魔法踏み倒し手段があると良い。ダイスの数だけで解決しようとするのは、取得する魔法のマナコストバランスも歪んだり、誓約解除という下準備の為にダイス増加という下準備をしなきゃいけないので非効率。

・魔法変更で特定レベルの魔法取得数を減らす
フルスクラッチできる人に探暁をオススメするなら、誓約解除はこれでやれって言う。レベル2魔法を一つしか取得してない探暁構築が居たら『これ一瞬で解除するんだろうなぁ』ってわかるだろう。
各レベルで魔法変更による消費経験点と基礎ダイス数を考え、魔法変更する。
(例:経験点9点消費してレベル2魔法三枠を別レベル魔法へ,経験点3点消費してレベル4魔法一枠を別レベル魔法へ等)
諸々の効率の話をすると、この解除方法ならP90+バレットダンス or P90+クイックドローが最適解だと思っている。誓約解除を最速でこなしつつ、必要なレベル帯の魔法で染められる為。

・大魔法で解決
一番話が早い。ちなみに大魔法単体で解除する場合、最適解はシルバーバレット。
レベル4+4でもいい。レベル2+2+2+2でもいい。カオティックラバー×2→レベル2+2+2+2でもいい。

この玩具屋にはどんな品があるんだい?

追加効果で発生する魔法はレベル4以下なら何でもいい。普通に強い魔法を撃つ他、エンハンス元の魔法を無料で射出し、エンハンスコストだけを手元から払うというのも可能。
踏み倒す魔法のオススメは以下。(呪・聖属性や非公式魔法は除外。その中にも超強いのは混ざってる。)

・カオスオブアンビバレンス
・ブレイジングキャノン
・プラズマカノン
・スカーレットコスモス(+火マナエンハンス)
火力保証手段。アタッカーならとりあえずで選んでいい。スカーレットコスモスに関しては光マナエンハンスにすると回復も投げれる。

・エレメンタルクロス
・エレメンタルバリア
マナ操作能力を失う代わりに地水火風マナ各1つをほぼ常に生成できる。
かなりハベムが安定する。光闇マナの生成手段なんざ全然ある。

・ディフェンスオブモノリス
モノリスさえあればリアクション中のダメージを毎回モノリスに肩代わりできる。この地マナ4つとかいう超発動しづらいマナ構成の魔法も無料で撃てる。

・ユグドラシル
相手の攻撃回数によっては味方全員がフィーバーする。2個置いてアクションで確定シークエンスは鉄板。
このオブジェクトが強いだけって話はある。

・アステロイドベルト
2回目以降の発動タイミングでほぼ常時地属性マナ3つを貰える。全然採用されない地属性レベル5達を救ってくれるかもしれない。

・マイグランファーザークロック
アクションフェイズの度にグステバステのレベル+1。支援役や妨害兼任だと凄く助かる。
挙動が完全にRPGのフィールドギミック。

・フューチャーペンデュラム
リアクション特技を軸とした構築で物凄く気分が楽になる。カット&シャッフル君がそこで踊ってる。

・ヴェイパーチェイン
魔法の連発効果が、実質的な発動体効果になる。
複数回使って強い魔法をコンセプトにするならこれ。防御力増加が無いのは注意。

・ビヨンドザリベンジ
・ガトリングバレッジ
・ブレイジングブルーム
・サーキュラーリフレクト
GMに嫌な顔をさせたい。そう願うのなら。
対面すると爆弾処理やってる気分になりそう。
サーキュラーリフレクトだけちょっと相手を選ぶ。

・ブラックホール
衝突の回数を求めるならこれよ。
オブジェクト召喚魔法とかディバインセイバーと一緒にどうぞ。

・シレスティアル
個人的に探暁で一番大化けしたと思ってる。
一回目のリアクションフェイズで全力を出せば以降は防御力が保証され、完全にサボっていい。

・サンクチュアリ
支援役はまあこれだよね。中間戦闘で誓約解除してれば初手デッドゾーン派生も楽々。

・ミスティックキリング
自分のアクションフェイズの度に相手のグステを消す。超うざそう。

・アインソフオウル
・カオティックラバー
どちらも後続で魔法を発生できる魔法。
普通に便利過ぎてあんまり言う事が無い。強い。

・ミスディレクション(+闇or火マナエンハンス)
ダイスor攻撃力を+1マナで毎回バフしてくれるようになる。
どちらも毎アクションフェイズ撃って強い魔法なので相性良。

・ブレイクスルー
相手のカデコ一発目を確定無効って聞くと超強そうだよね。
事実超強いんだよ。毎リアクションフェイズでブレイクスルーを発動する発動体があるって考えてみ?対面する人間の顔が面白くなるよ。

今回のキャラシ例(無料環境+CNのみ)

無料環境かつコンストラクションという縛りでも探暁のビルドは作成可能。ガチるなら魔銃使うが。魔法枠は大分自由枠多いので適当に埋めている。
1.マルプロインスタ×2でアンビヴァレンス+タービュランスを撃ち、それらの魔法による発生マナで未発動レベル2魔法を撃つ。アクションダイスで残りの未発動レベル2魔法を撃って誓約解除。
2.エレメンタルクロスをタダ撃ちできる状態になる
3.ハベムを回す

さいごに

踏み倒しは正義。それが常在効果というのであれば神。

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