はじめに
サプリ制作する際に考えてたこと・感じたことをつらつらと書き連ねるコラムです。適当な文章読みたいときにでも見てください。
自作サプリ作成者で特技やエンハンスについて考えてる人は参考になるかもね。
ファーメント編
僕が担当した学科は実は3つあって。
それが
・魔砲魔導学科
・盾魔導学科
・幻術魔導学科
この三つ。
それぞれ選んだ理由は一応あるからつらつら書いていくね。
まず魔砲魔導学科。
魔剣よりピーキーなクラスを作ろうとしたんだけど、周りの人から運ゲー学科通称【パチンコ魔導学科】と呼ばれたから初期案からかなり変わったよ。ちなみに初期は砲魔法って分類の魔法しか打てないかつオリジンが全く使えない学科だったよ。
現在では、杖や魔剣のように王道なアタッカーじゃないけど、変なことはできる学科ではあると思う。
基本的に魔剣が【高レベ魔法特化】としたら魔砲は【レベル4特化】のノリ。
それと、名前は好きな魔法の強化をしたかったからこの学科を作った。
反省点としては名称指定で強化する特技を置いても、選ばれないこと。
強化したいなら発動体に最強効果を乗せようね。
ちなみに、魔砲って名前の元ネタは多分東方とかいろんなところ。
盾魔導学科
これは、全プレイヤーの夢を詰め込んだ学科。盾役ならコンぐらいほしくない?をすべて詰め込んだ。
ちなみに特技名は陣形+盾関連用語。
基本的に欲しいものを詰め込んでいっただけ。一番簡単に作成できた。
多分サプリを作る一番正しい【自分が欲しいものをとにかく書く】を体現した学科だと思う。
幻術魔導学科。
一番の問題児。既存の役割に一切当てはまらない役割【幻術】のクラス。
元ネタはカードゲーム。当時流行った遊〇王に影響を受けたのが大いにある。
バグみたいな挙動をさせるのが俺が好きなので、自分で設置したトラップを自身で発動することでコンボパーツを集めて、最強特技やトラップを設置する。
準備に時間はかかるけどはまれば最強の学科。
設定上は、魔法を使うのは苦手だが、技術を模倣することに特化した集団の集まり。だから彼らは魔法使いっていうか奇術師って読んであげてほしい。
正直作っててめっちゃ楽しかった。
特技名・発動体はマジック関係のモノ。
AT編
最近作った奴だね。これこそ俺が作りたものをとにかく作ったヤツだね。
一応それぞれの学科で話していこう。基本的に元の学科の強み・長所を伸ばすか、弱点を補う形の特技と発動体を追加したよ。
- 杖魔導学科
弱くないのはわかっているんだ。でも、魔剣とか有料学科に負けちゃうからそこを何とかしたかった。
結果できたのは発動体と特技による雑なダイス増加だった。
特技はほぼメメントモリ強化なんだけど、どこでも使いやすいように上げていった。発動体は有料環境を見据えてる。追加振りだとハベムでこすりやすいからワンちゃん選ばれるかなぁって思って作った。 - 札魔導学科
もっと便利にしたかった。結果として「ライブラリ・アウト」の足回り改善になった。こんぐらいして置けば札魔導学科の魅力的な特技を十分に活用できるんじゃないかなって思った。
ちなみに、リアニメイトは名前から想像できる範囲でかっこいいかつ意味通りに作成できたから個人的に満足している。なお、強いとは言ってない。 - 魔導書魔導学科
心の中の俺が「両刀しやすいようにしようぜ」って言ってきた。結果できた特技はオリジン+アイリス複合特技。今思えば弱いんじゃないかなぁって思うけど、両刀するときの選択肢の一つには入ると思う。アンパサンド使われているところを見たことないので発動体に入れてみた。これで使われるやろ。
- 変身魔導学科
元が強いから、割と困った。発動体はシンプルほしい効果を追加しただけ。ちなみにだいぶ強いと思う。発動体は作成しているときに「Aはダイス+2にあるけど、Rはないよね」って言われたので追加した。個人的にあんまり降らなそう。でも他学科履修とかする候補にはなるかも?
- 紋章魔導学科
いや、マス移動系使われたことあるか????ねえよ。
強化しよ。これがすべて。結果として妨害も支援もできるようになったけど誤差だよ誤差。元が強いから許せ。 - 機械魔導学科
機械系好きなボクとしてはちゃんと強くしたかった。なので、だいぶ強くなった。置換特技が欲しいから追加して、その追加効果もだいぶイカれたものにした。発動体は特技と組み合わせのいいものにした。正直、だいぶ器用になったと思うよ。
- 楽器魔導学科
皆さん、Shad〇wverseのエイラというカードをご存じでしょうか。あれです。さすがにハーベストでも強いと思うよ。リソースには見合ってると信じてる。
- 邪眼魔導学科
名前考えるの楽しかった。邪眼は他学科履修すれば最強特技が多いからシンプル特技を強くした。結果、クッソ強くなった。普通に特技もダイス2倍ってやべぇ能力持ってるし。シンプル暴力だからおすすめだよ。妨害も発動体のおかげでめっちゃやりやすくなってると思う。
それじゃあ続いてエンハンスの話。
- セイクリッドビジョン
アクション役が盾役に支援しやすくした魔法。最初は自分以外の味方だったけど普通に自分に生やせても全然いいということに気が付いた。まあ便利じゃないかな。意訳は神聖な視界 - アボーディローズ
先に宣言しておきます。ボクは最近デュ〇マにはまってます。コイツの効果はそこに出てくるとあるドラゴンの名前ですエモーショナルな子です。まああと普通に覚醒はがし用だね。訳は徒花 - ブラストファイア
頭悪い魔法。名前の意味は一切ない。使いまくると自爆するよ。バカ魔法ほしいと思っただけです。ちなみにメメントモリ+見えざる手でやったら2R目で自爆しました。とても楽しかったです。 - ラードーン
最初はやりすぎって怒られた。でもボクこんぐらい強くていいと思う。どの役割が持っても十分に活躍できる魔法。レベル5相当はあると思うよ。ぜひ使ってみてほしい。元ネタは神話の蛇だったはず。 - ヴォイドクラック
隼人さんへ。ボクが思うギンヌンの記述書いておいたから是非こいつを使ってくださいお願いします。早口バトルなのボクはやだ。あ、効果は普通に便利な奴です。任意タイミングで置き換えられるからね。意訳は空虚の割れ目。 - メテムサイコーシス
確か輪廻転生って意味。こいつは、特に理由ないです。つけたかったからつけただけ。以上。 - ケイオスリカバー;white
- ケイオスアディクション;black
こいつらにとりあえずくっついてたら強いんじゃね?っていう安直な思考。名前の意味は覚えてないです。
blackのほうはハベム型で使うと雑に強いよ。 - ドゥームアルター
意味は奈落の祭壇。奈落とが空虚とか好きね稚魚君。かっこいいから仕方ないよね。
内容はデ〇エマのパーフェクト呪文ってやつらで3つの効果から二回選ぶシリーズ。
ちなみに普通に便利だと思う。一番上の効果二回選べば9点になって普通に硬いしね。 - ルインエレジー
普通に強いR魔法。だいぶいかれた効果はしてる。ちなみにレベルも上がるし、覚醒も無視するからどの型でも邪魔なく入る。こいつらの欠点は元魔法がくそ雑魚なこと。 - リバーサルジョーカー
お気に入りエンハンス魔法。めっちゃおしゃれじゃないですか。こいつも連打することで強くなるタイプの魔法。カッシャと同分類。 - ギアチェンジ
抗議用その2。ちなみにこれしても弱いよ。最初は設置&爆破だったんだけどさすがに地属性消費する度に10点飛ぶの陰湿だったからちょっとだけ制限つけた。 - デモニックアイズ
ATエンハンス最強格。一時期無効対象が4以下だった。何考えたんだろうね。普通にこのまま打っても強いことしか書いてないから強いよ。ちなみにTEと組み合わせるとあほみたいに連打できるらしい。試してみてね。 - ケイオスオールサイド;white
チョー雑防御魔法。ちなみに強い。便利だから枠が余ったら積もう担った。なお余る枠はあんまりない。 - ケイオスビジョン;black
チョー雑つよ魔法。言ってることはだいぶいかれてる。元効果+射出だからね。これ打つだけでAT追加エンハンスのドゥームアルター以外が確定する。
最後に
途中からよくある偏見書くだけの記事なってました。
前半の考えはワンちゃん使えるかもだから興味あったら見てね
修正はしません。
では

