マルチプロセスVSダブルタップVS魔法契約指輪

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はじめに

なんかNGが無料になった
NGは無料環境と比べてパワーが3段階くらい上がるのでぜひ皆使ってみてほしい
ビルドだったりなんだったりは、この後適当に組んでコラムを書くと思う
魔銃魔導学科を全ての人間が使えるようになったので、すべてのハーベストプレイヤーが100万回考えた準備タイミング増加手段についてもう一度考える必要があるのではないかと思いこのコラムを書くことにした
このコラムで想定されている環境は新無料環境(NGまで開放)です

本編

黙って魔法契約指輪を持て 終わってしまった
院に進むなら違う選択肢があるが大体これでいいと僕は思う
しかしこれではコラムを書く意味がなくなるので、それぞれのメリットデメリットを書いていく

①マルチプロセス

メリット
・開幕の準備タイミングから使える
・特技なのでどの学科でも8点払えば取得可能
・大魔法を使わない構築かつ、スタンスも使用していいならだれでも5点で取得できる

デメリット
・1ラウンドに1回しか発動できないので、1ラウンドで複数回行動する場合に準備タイミング増えるアクションフェイズが1回しかない
・毎ラウンド発動するのでTP問題や重圧に対する回答が必要(覚醒で良いのであまりデメリットではない)

②ダブルタップ

メリット
・特技なのでどの学科でも8点払えば取得可能
・準備タイミングを2回に変更する効果なので一度発動したら再発動しなくてよく、時空転移など複数回行動に対応している

デメリット
・打つターンの準備タイミングが増えない
・打つターンに他の特技が使用できない

③魔法契約指輪

メリット
・常に準備タイミングが2回行える

デメリット
・他の発動体が持てない
・紋章魔導学科に所属しなればならない

うーん、魔法契約指輪でいいな
他の発動体を使いたいときに、初めてマルチプロセスかダブルタップを考えるほうが良さそう

なのでマルチプロセスとダブルタップの比較をする
初動から準備タイミングが増えるが、複数回行動に対応してないマルチプロセス
初動こそ増えないが、複数回行動に対応してるダブルタップ

こうやって見ると、支援役にダブルタップは正直おすすめできない
なぜなら支援役は初動から動くことが求められやすいからだ
その上で魔法変更を行わない場合はレベル5魔法枠はディレクトオブオーバーロードかホイールオブフォーチュンになってる場合がほとんどだと思うので、時空転移などの複数回行動を行う手段がほぼないのでマルチプロセスの複数回行動に対応していないというデメリットを気にしないでいい
一方でTP問題に関してはかなりシビアになるので、覚醒を付与する手段を用意すると良い

逆に火力役はダブルタップをお勧めできる
1ターン目の少ないダイスで殴る意味が薄いからだ
どうせダメージを出せないなら、1ターン目は準備と割り切ってダブルタップ+シークエンス狙いで棒立ちしたっていいと思う
次のターンに増えた準備タイミングとダイスからサイレントサイレンを狙って時空転移を取得して攻勢に転じるのは分かりやすく強い

実際のところは正直構築や役割によるとしか言えず、明確な優劣はない
火力役でも複数回行動手段がないならマルチプロセスで良いし、支援役が複数回行動するならダブルタップでいいと見せかけて魔法契約指輪でいい
そもそも特技を2回使う理由がないなら、わざわざ経験点を割く理由もない
だが基本的には火力はダブルタップ、支援はマルチプロセスという使い分けが簡単で分かりやすいと思う、それ以上は経験者に聞く方が簡単で速い

おまけ
実はダブルタップとマルチプロセスのデメリットを無視する方法がある
それは両採用すること、嘘っぽいが結構強い
問題は打つ特技も含めて15or18or21点消費すること、大体は魔銃でやる組み方なので18点になると思う
その価値が発動体にあるのかを考えて使うといい

最後に

いかがでしたのだ!?
調べて考えた結果、魔法系指輪が非常に強力だということが分かりました
ぜひ皆さんのお役に立てたなら何よりです!
カスまとめ
いやカスコラムなのでしょうがない
途中で経験者に聞いた方が速いと丸投げしたが公式discordのキャラクター紹介板だったり初心者板で聞くといい、多分色んな人が答えてくれる
正直このコラムで一番役に立つのはおまけで置いた両採用が意外とやれるという事実だけ
なんか役に立つビルドコラムでも書いて贖罪します

この記事を書いた人

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