【非公式サプリ 四音虚歌+IF+TE+AT+VI+CK】悪漢、ベー!

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はじめに

どうも、くらうんです。好きなコロコロ漫画はウソツキゴクオーくんと怪盗ジョーカー。今回は比較的短く纏められたキャラ構築コラム。
さて、今月は4月です。4月なので作れるデータがどうやらあるらしいですよ?
今回本当に出力高くなってるので、実卓での使用は注意。使おうとする人間が僕以外にいるかはさておき。

今回のキャラシ

コンセプト

四音虚歌の「春歌は初々しく」を使うことをベースに考えた。
魔法の同名1回縛りが付くこのパッシブ特技は、オリジンすらも回数制限が付属する分非常に強力な効果を持っている。ので、オリジンに頼らない制限型魔導教室と組み合わせてみた。
また、発動体「錠前」は最大TPが高く、「鎖」系特技の使用に特化したもの。その分、「自分は名称に「鎖」を含む特技しか使用できない」という欠点があった。しかし、パッシブ特技はどうやら「活性化」するらしいので関係ない。
アイテムの「ディスティニーダイス」は自由枠。

立ち回り

1ラウンド目開始時
「愚者は信念の隔世を謳う」と「春歌は初々しく」を宣言。最大TPが12減る。
この時点でこのキャラクターには以下の効果が永続して付与される。既に盛り盛り。
・取得している「愚者は信念の隔世を謳う」以外の特技に記された、すべての2以上の数字を+1する。
・取得している「愚者は信念の隔世を謳う」以外の特技の消費TP及びコストが2倍になる。
・グッドステータス:覚醒の効果を受けない。
・自分が発動する魔法に記されたすべての数字を3倍にする。
・1回の発動タイミングごとに、同名の魔法を1回までしか発動できない。

特技の規模が大きくなる感じの効果と、魔法の超強化。そして、魔法の同名制限とついでに覚醒無効。
魔法強化が言ってる事やばくて、マナ生成効果すら倍化される。今回はこれを悪用していく。

自分のアクションフェイズ
そうしたら、準備タイミングでやることは「ファーストマインド×3→イクシード」だ。消費TPは11。
これにより、自分の次の発動タイミングでは以下の効果が発揮される。
・この発動タイミングで3回まで、発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
・この発動タイミングの間、1レベル魔法が使えない。
・地・水・火・風・光・闇の中から好きな属性を4つ選ぶ。この発動タイミングにて、その属性のマナを1つずつ発生させることができる。

疑似的な「オリジン」3回分と、非常に強力なマナ生成を行える。
「あれ?特技の記述とか消費TPとか変わってるんじゃ?」となるが、今回の「連鎖:ファーストマインド」と「鎖環:イクシード」は、発動体の効果で使用可能になっているだけで、取得はしていない。「愚者は信念の隔世を謳う」は取得している特技しか効果が適用されない為、このような挙動になる。

自分の発動タイミング
「イクシード」の効果で地水火風のマナを1つずつ生成したら、まずは「エレメンタルクロス」。エンハンスすると約定解除に貢献しないので注意。
なんとこの「エレメンタルクロス」は、何故か急に記述が3倍されて、地水火風のマナを3つずつ生成してくる。やばぁ。
生成したマナで今度は専用化「オリジナルコード:β」によってマナコストが変更された「エアリアルスラスト」。こっちも任意のマナを9個生成する有り得ないパワー。
「エレメンタルクロス」から生まれた余りの火風マナで「ヴォルテクス」。任意の6個マナ生成。
「ヴォルテクス」から生まれたマナで「インフェルノストライク」。はい、ここで約定解除。
ついでに「エアリアルスラスト」で生まれた任意マナが9個,「ヴォルテクス」で生まれた任意マナが2個,地マナ1個,水マナ2個,疑似オリジン権3回が余ってダイスには一切触れていない。余裕でnemesisが撃てる、グッドステータスのレベルが3倍の。

以降
上記の初動は「イクシード」の条件に引っかかって1ラウンドに1回しか行えないが、別に地水火風マナがダイスから出れば同様のルートが取れる。
あとは好きにすればいい。そこには最強のnemesisがあるだろう。

おわりに

うーんやり過ぎちゃったw
当初思いついたコンセプトからあり得ない出力が出てて今でもルールミスが無いか疑っている。

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