サプリ制作のるつぼ

目次

はじめに

この記事を書いている時点で、非公式サプリ群は大小様々ですが既に16となっていますね。みなさまお日柄もよく(?)こんにちは。
折角なので、ここまで私自身が関わったサプリのお話とか小ネタとかを補遺みたいな感じで、整理も兼ねて書き置いておこうと思います。
特に面白い話とかはできませんので悪しからず。

なお、私自身が関係・制作したサプリは以下の通りです。
「フロントライン・ファイターズ」芸能魔導学科
「アクチュアル・ワールド」全編
「プリンシパル・アカデメイア」全編

フロントライン・ファイターズ編

現在のハーベスト非公式サプリが色々と立ち上がっている中、非公式サプリ制作という新企画の発端でもあり、現状でも最もデータ量が多いサプリですね。
数名の方々が立ち上げた企画で、そこへ更にデータ持ち込みなどをまとめた結果があの量です。皆さん(いい意味で)やりたい放題してますし、非公式サプリ環境の根幹にも関わるかなと。

そんな中で、私もあとから便乗してデータを出したのが「芸能魔導学科」となってます。
後出しなので、ぶっちゃけ他の差別化を図った結果、焦点を当てたのが芸能。
「芸能魔導ってなんやねん」って思う人は絶対にいますが、そこはなんとなく雰囲気で感じてください。わたしもよくわからん

じゃぁ実際の世界観的な部分どうなっとるんねんってわけですが、芸能魔導学科は他の学科と違って興行的な勉強が多い感じです。要はアイドル養成所とかそういう感じの職業学科がなんかしれっと入ってる感じ。
なのでファーメントの中でも恐らく変わり者は多いはずです。魔導次元でそんなことするなとか言わないで

さて、システム的な部分ですが、この学科はメインジョブがサポーターとして考えられてますが、実際のところタンク枠以外なら割とフリー枠で採用出来るかなと思います。というより、公式側でここまで出てきた便利特技の詰め合わせとも。初心者でも割と扱いやすめなものが揃ってるはず。
製作者自身がアタッカーやタンクよりサポーター好きな側面もありつつ、そのサポーターもやはり定食といえる構成は大体決まっているため、他の学科から特技を引っ張ったり、転科してみたり……。そういう部分で経験点が取られるのを少しでも緩和しようと思い、結果としてあのような便利特技を引っ張ってくることになりました。
おいしい定食自体は変わらず、ちょっとデザートとか欲しいなってところで魔法や一般アイテムを刺し込めるようにはなったのかなぁって。もしくは味変でトンカツ頼むついでに国産牛焼肉乗せちゃうみたいに、他の学科から転科た特技を引っ張って変わったことしてもいいかなと。
ただし、大魔法に関してはちょっと使用タイミングを考えるかもしれません。特殊地形自体を扱う構成のキャラがあんまり居ない場合は、まぁ大人しく裏効果で遊べばいいかなと。明確なアンチピックとなる表効果ではないので、もし必要なら巫術占術学科とか行ってください。パラレルリンカーいるなら上位互換だから雑に使っちゃえ。

なお、特技名は主にオペラ・演劇用語を使わせていただきました。アイドルじゃなくて、歌舞伎をやってもいいし、バンドマンになってもいいし、なんならお笑い芸人だって俳優だってできます。ビデオカメラとかあるので、裏方役ということもできますね。〇しの子とかああいうのやりたかったから作った

ちなみに、この学科を作った時点で次のAW編の構想はありました。なので、学科主任となる方にはあえてファーメントでは大きな役職を与えずに、個人的な次のサプリへのフックへ持って行きました。

アクチュアル・ワールド編

さて、ここからは完全に自主製作として色々こねくりまわしたサプリです。

まず、ここまで出てきた公式発表の学園2校・アマリリス、非公式サプリのファーメントといったところですが、結局世界観的には学生枠(アマリリスはもうちょっと活動的ではあるが)で止まってしまうという状況でした。頑張って院生ですし。
ということで、非公式サプリなら一人くらい明確な「社会人」枠として活動できる世界観拡張をしてもいいんじゃないかなぁって考えて、出来たのがこちら

魔導次元自体でも活動できますが、この辺はぶっちゃけドロシー達がドンチャカするし、学生PC達もバンチャカしていますし……。あと、現実世界から来たキャラ達、みんながみんな親とか親戚とかから離別したかというと、実際にはそういうわけでもなく、ただ迷い込んだ人だっているし、帰っている子もいるだろうし……。
という点も踏まえて、主な活動ポイントを現実世界という魔法使いたちが未知数な部分を描ける様にしようとサプリ作成しました。
今までハテナムーブをしていた現実世界出身組と、世界のことを教える魔導次元出身組が逆転できる、と言うことになります。現実世界出身組は煽れます

内容自体はそれぞれサイトの方で閲覧していただければと思いますので、各部門と中性天子、世界観のちょっとしたお話だけ置いておきます。

~執行魔導部門~
アニメやゲームでよくある、いわゆる私営警察とかの特殊部隊のイメージです。アマリリスでは特殊部隊的なところがありましたが、学園組の就職枠で明確に特殊部隊的なものが出来るようにはなりました。
大魔法は順当に火力を上げる感じです。裏効果はまぁ……その……うまく使ってください。
役割もメインアタッカーという部分を順当に取り回しよく強化していく部門。焼肉定食に追加でから揚げまで頼んじゃう感じです。
特技名は「アミド化合物」。化学式で書いてもいいかなぁって思いましたが、ちょっと何言ってるか分からない特技宣言をするときやPL達の会話で特技名がわけわからんってのを避けるため、読み方だけで終わらせました。

~現実魔導部門~
執行以外は基本研究部門ではありますが、現実魔導部門は主に実地科と研究科で別れてたりします。現実世界の希薄なマナへ対応するためのデータ取りついでに働かされるグレー部門です。たぶんここが一番忙しいです。
大魔法の表効果ですが、今まで敵側の魔法発動という部分を無効化することが多いのに対して、現実魔導部門のものはダメージだけを消し飛ばす形になりました。他の特殊効果は消せませんが、火属性貫通系ダメージとか、どう頑張っても防げない大ダメージ系には明確なカウンターとして機能するはず。
特技名は「宇宙研究用語」。ただ調べてもあんまり解説とかないので、名前のイメージで特技効果は決めてます。何となく、あんまり使われているイメージのないピラミッド君に、あんまり使われているイメージのない加護ちゃんがくっつきました。強いかは知りません
あと、なんか発動体の1つに他学科から能力だけ引っ張ってくるおもちゃもあります。今まで塩コンブおにぎりを作っていたけど、急に中身がツナマヨとウィンナーも入ってる爆弾おにぎりになります。

~心魂魔導部門~
世界観的には、主に人と人との関わりや心の機敏などに関する研究をしている部門。カース・ヘヴンリィといった厄介な属性についてもこの部門が一番研究で扱っているところです。
そして、大魔法の表効果がついに、今までゲーム中に消せない記述へ干渉するという大バカ者。ただ、この効果だけでは特段何か強いわけではないので、その辺はキャラ自体の地力で頑張りましょう。なんか急に色々固定化してくるボスとかに使ってリセットさせてあげるのがいいのかな。
特技名は「心理学診療方法」。内容は、そもそも効果を付けさせなかったり、敵のグステコピーしてばら撒いたり、固定ダメージでじりじりHP削ったり、雑に樹を生やしたり……。もう強い魔法たちが多い中で、その効果を更に活用する感じです。
あとバリアヒーラーやりたかったので、そういうのも付け加えました。この後他の人も同じ感じのこと実装したので、こっちはもう弱いけど
パフェを作る時に、バナナパフェかイチゴパフェか好みは人それぞれですが、そこにレアチーズ乗せたり、ブルーベリーソース付けてみたり、イチゴアイスを追加してみたり……。そういう感じで自分の考える豪華なパフェを作ってください。

~異質魔導部門~
今までスタンスが使いにくかったから、もう頭悪い感じでシナリオへ出しやすくするバックボーン作っちゃえ!!!  ということで出来たのがこちらの部門。
内容もメインはスタンスに焦点を当てており、特に特殊レベルがあるスタンス持ちキャラは調整がしやすくなるんじゃないかなって。フェアリーミードもいつもより頑張れるよ!
特技名は「有名な音楽系」。並べてみると、ちょっと異質感は出てる気がする。
スターゲイジーパイをめっちゃおいしい感じにしようってことで調理した結果がこんな感じです。でも見た目はあんまり変わらなかったから、人を選ぶという。

~中性天子~
新しいスタンスとして、呪属性に弱く聖属性に強い、そしてクルドサックにギャンブルできるようになるキャラができるようになります。まさに天使です。ブルーなんとかっぽいとか言わない
特技名は「アダムとイヴ」。まんまですね。禁忌に近いとも言えるところです。TP渡したりも出来るようになりました。
たまにはナンとか食べたい(ここでいうことではない)

~世界観・NPCなど~
主には現実世界を中心に活動できるようへ拡張したお話です。ファーメントの内容を少し間借りした感じなので、そこはスンマセン(先手必勝)。
あとアマリリスとは違う反活動団体「アスター」と、悪魔とは対になる「天使族(アンヘル)」を追加しました。この辺の話に関しては一応構想はあるにはあるんですが、それを作り上げるかどうかは私自身のやる気と、他の方々の反応次第かなぁって思っています。
NPCについては何人か自キャラ名もありますが、まぁそこは非公式サプリの特権と言うことで許してヒヤシンス(常勝)。
なお、「リブラコーポレート」のリブラは「天秤」または「てんびん座」という意味です。この会社の人々は善にも悪にもなり得る人たちというイメージです。

プリンシパル・アカデメイア編

性懲りもなく、自作二作目のサプリです。今回は基本クラスへ戻って、新たな学園を追加しちゃいました。
実はAW編を作ってから少しだけ思い描いていたのですが、やる気とか諸々含め発表まで一年以上の時間が経ちました。
でもここまでに15のサプリがありますよね。拡張方向もいよいよネタが狭くなってきているので、これ自体を出すかどうかも迷いましたが……もう勢いで出しました。反省はしても後悔はしません。
そしてこの作者、またもや世界観拡張をするだけして中途半端に逃げてます

さて、このサプリでは魔導次元中央部に舎を構える学園ということで、他の学園よりも閉鎖的な部分は多いと思います。一方で、恐らく今出しておかないと被るであろう新属性マナの実装も含めて、まぁそれなりに整ったのかなぁって思ってたりします。周りの評価は聴いてないのでわかりません!

~投擲魔導学科~
ここまで様々な武器種が出てきましたが、あえて投擲という部分に着目して作成した学科です。なので特技の半分くらいは隣接マスを殴れなくなります。狙撃に近い挙動ですね。
また、投擲と言うとちょっと範囲狭そうに思いますが、案外投げて戦えるものなら何でもいいかなって思ってます。メスとかだって投げる人はいるだろうし。
特技名は「ダーツ用語」。カタカナの中で最後にいきなり「イチゴ病」ってなんぞやって思いますが、これもちゃんとダーツ用語としてあるんですね。高得点を狙おうとして、結果的にドベになる感じなので、特技使って高レベル魔法狙おうとすると爆発する可能性があります。急に農家になったわけではありません。

~文具魔導学科~
こちらもちょっと方向性を絞ってできた学科。紋章とかでもできますが、あえて文房具に絞ってみました。デカいハサミ振り回したり、教員用のデカい三角定規ぶんまわしたりするの夢ですよね。
特技名は「ことわざ」。本当は四字熟語の予定でしたが、この辺はまぁ被るよねぇって感じだったので、急遽変更しました。
……特にいうことがない順当タンクのはずです。以上。

~承継魔導学科~
新属性マナの虚属性を使える学科。メインはサポーターですが、多分アタッカーも使えます。
虚属性という新要素を使いつつ、代々伝わるアイテムや見つけた遺物とかを扱うコンセプトで作成しました。内容も基本的にはサポート系が多く、使い勝手はいいはず?
特技名は「漢字&英語名」。虚属性マナを溜めつつ、付随する効果でガンガン攻めていく感じですね。

~依代魔導学科~
コンセプトは自分以外の何かを取り込む感じ。ただし、取り込んだものに意識を持って行かれる可能性も孕んでいるという危険性があるため、学科人口は非常に少ないはずです。
こちらも虚属性マナを使えますが、どちらかと言うと虚属性魔法と使うよりも攻撃や防御を上げていく運用になるかなと。特殊レベルも驚異の
最大9レベルなので、システム的なキャラ管理項目がバカ多いです。この学科から院生や上位クラス相当をやろうものなら、多分ヤバイです。
特技名は「ルーン文字」。占いでも扱われるものなので、学科主任も占いが出来る属性が追加されました。ただ効果自体はちょっと変なもの多いです。頑張って扱ってください。

~虚属性マナについて~
ここまで人工や呪、聖という、数字で言うと7~9まで出てきましたが、この属性でついに0がでました。先に出しておかないと被って終わるので無理やり出した感。
聖属性のような取り回しになりつつ、純粋に攻撃防御にも使える感じで整えました。当初はマジで聖属性の焼き増しだった
コストとして計算されません。コストとして計算されません(大事なので二度言いました)。

~世界観&NPCについて~
基本は順当な学園と言う感じです。ただし、魔導次元の端っこ近くまで行けるようにしようかなって思った結果が「空の大瀑布」です。地球平面論ってあるじゃないですか。あれをちゃんと考えると、端っこの海水は空中へ落ちていくわけです。なので「空の大瀑布」です(安直)。ぶっちゃけると、某ファンタジーの12作目にそういう感じのエリアがありますので、これをイメージしてください。
あと「輝きの塩湖」ですが、大きさは多分諏訪湖より大きくて琵琶湖よりは全然小さいはずです。そりゃぁ魔導次元自体が北海道程度なんですから、そこに琵琶湖があると殆ど中央部分つぶれますし……。位置取り自体は正直テキトーなので、怒られたとしても反省しません。
NPCはまぁ手癖出てる感じです。アーカヴ以外は完全オリジナルなので好きに演出してください。
学園名はここまでキリスト系のイベントになぞられているので、ハーベストの秋・アドヴェントの冬・エオストレモナトの春(イースターの由来とも言われている単語)という感じで名づけました。ちょっと呼びにくいのは仕方ないので、基本エオストっていうといいかなと。
本当は遺跡群と大灯台は更にシステム的な部分作ろうかなって思ってましたが、正直データだけでも出さないと被って終わるなぁって思ったので無くしました。
もし気力とか評判とかあれば、作るかもしれません。

さいごに

特技などがやや焼き増しともなりますが、単純な作成データ量だと非公式サプリの中でもトップレベルなので、各々のシナジーとか聞かれても悩むと思います。16のサプリを合わせたら絶対ぶっ壊れはあるはずですし……。なので、明らかグリッジレベルの話がない限りは大きな変更を加えない予定です。
世界観についてもある方と並ぶレベルで独自路線を持ってしまったので、この辺についてもどうするかなぁって感じです。

なお、サンプルキャラやサンプルシナリオに関しては今のところ作成予定がないので、もしどなたか作りたい! って方が居れば声をかけていただければと思います。内容次第ではありますが、まだ記載されてない世界観とかで必要な部分は情報提供します。あと作ってくれるとめっちゃ喜ぼいます。

最期に、おにぎりはツナマヨ派です。

以上となります。特に面白い話はありませんでしたが、ここまでお読みいただきありがとうございました。

この記事を書いた人

時雨水奈(シグレミズナ)です、よろしくお願いします。
他システムから流れてきた野良放浪者です。
卓形式はVC・テキスト・両刀タイプ可能です。

最近初級者程度に昇進して、何か変なことし始め出したお年頃。


↓下記はマイレコードシートです

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