はじめに
砂漠を救いたくなったので救う
前回の嘘構築記事を紹介したことを反省して、今何かを救いたい気分になった
そんな自分にちょうどいい構築があったので紹介する
今回はCC以前の有料サプリを全て使用してる、無料環境で考えるのが疲れたので許してほしい
異論反論意見は、XへGO!
構築
当り前の顔して単体カバーは持ってない
今回はサンドストームカタストロフィー軸
長いので今後はサンドと呼ぶ
効果は自分で調べてほしい
動き方はサンドを打ってクロスアクア打つだけ、37点出て相手が爆発する、防御力はアスファルトでどうにかする
37点の内訳はハンドガンクロスアクアで7点、流砂で15+15の30点である
流砂は魔法の効果ダメージでも反応するらしく
尚且つサンドの流砂は変更不可で消滅しないため、クロスアクアの両方に流砂が反応するので30点出る
サンドの打ち方自体は、ハンドガンなのでグステを伸ばして普通に打ってほしい
最終戦闘は、開幕刹那がおすすめ、大魔法が余ってる場合ユグドラ*2とかすると失敗しても次が楽になる
注意点は
①クロスアクアにエンハンスしないと意味がない
②飛行を付与しないと味方も流砂で弾ける可能性がある
③流砂は魔法ダメージでは反応しないと判断するGMがいる可能性がある
④相手との位置関係によってはダメージが大きく下がる
の4点
③は致命的だが、卓のルールなんてものは無限にあるため考慮しない
改善案
発動体の変更
変更するならP90、理由は経験点が浮くため
その場合、正面に飛行してない味方がいると17点ダメージが飛ぶのだけ注意
アイテムの変更
好きにしていい、余ったから積んだ
お月様のピアスはおすすめしない、あれは弱い
魔法の変更
好きにしていい、結構自由枠が多い
主体属性の変更
風を火に変えるのは無しではない
その場合、飛行を付与手段が使いづらいのが難点
魔法変更しなくてよくなるので、浮いた経験点で羽ブーツを取得してもいい
神器覚醒の変更
無しだが、ソフィアへの変更ならギリギリ許せる
特技の変更
お前が盾役じゃないならありだけど、なら見るコラム間違ってる
最後に
流砂が効果ダメージにも反応するのを知ってから、どこかで作りたなと思っていたので今回はいい機会になった
ファイアウォールでは反応しないのが、エンハンスすると流砂が反応し、2回に分かれてダメージを与えるのも消滅耐性とあまりにも相性が良く美しい
この構築は相手が飛行すると終わってしまうため、自然に帰れ持ちの味方と組んで運用してほしい気持ちがある
完全に余談だが、このコラムを書くのに1時間もいらなかった(前回は2~3時間かかった)

