呪属性魔法についての偏見

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はじめに

ここのところ、素晴らしいコラムを量産してくださっている某平面さんが、しかしカースマジックについては特に偏見を投稿しないととれる見解を示していました。

かの人がやらぬというなら、便乗するのが大得意な自分がやってやろうという意気です。

異論反論文句罵詈雑言は受け付けません。自分でも楽しくコラムを書いてみるといいと思います。

本文

レベル2

「アンビシャス」呪2

・マナ生成絡めないなら4マナ要求の魔法でこれは流石に雑魚

・移動できないからなんだ

・すぐ思いつくのは火傷型との併用だが、そもそも火傷型が結構な悲しみを背負っている

 

「イクリプス」呪1火1

・雑な範囲追加が偉い

・ダムドの着地先として合格点

 

「アムネシア」呪1風1

・レベル2枠どころか呪属性枠でさえ一つ抜けたスペック

・普通に撃てばマナ数はプラマイゼロなのだが、それは風マナ1つで要らないマナ2つを呪マナに変えると同義

・こいつから撃ち出されるインフェクトは黄金コンボ

 

「インベイジョン」呪1水1

・だからなんだ

・どこまでいっても水属性魔法

 

「ラビリンス」呪1地1

・黄泉自体は普通に強いはず

・でもあいつら飛んでます

・地形メタなら融合素材にもなるボルケイノでいい

 

「グリード」呪1光1

・ハーベスト最強魔法の1つ

・テキスト的にトゥルーダメージなのでなんと軽減手段がない

・10連打くらいすれば大体のPCは死ぬ

 

「イビル」呪1闇1

・大体は盾役が積む

・シークエンスと違って重複するので連打すると7がいっぱい並ぶ

 

レベル3

「アンビリーバブル」呪3

・陰湿さが極まっている魔法

・さらっと打点も高い

・ボスに撃ってGMを不快にさせよう、撃たれても文句は言わない

 

「ディザイア」呪2火1

・陰湿さが極まっている魔法その2

・さらっとじゃなくて普通に打点が高い

・連射すると盾が死ぬ魔法

 

「ディスピアー」呪2風1

・衝突用っぽい記述があるが、どちらかといえば移動マス参照のダメージが本体

・なので衝突型に積むには割と微妙、範囲用としてなら悪くない

 

「インセイン」呪2水1

・与えるバステがレベル2と比べて急に極悪になる

・覚醒積まなかった奴を咎めにいこう

 

「デンジャラス」呪2地1

・突然生えてくるオベリスク

・主体属性の問題でグラゼロが積めない貴方に

・カース攻撃主体のアマリリスPCは感染対策の覚醒は必須なので割と積まれているのを見る

 

「トラジディ」呪2光1

・超限定的倍化効果

・条件満たしてもこの魔法しか倍にならないのは激戦区のレベル3では戦えない

 

「バイオレンス」呪2闇1

・興奮の上位互換たる暴走が乗るのは普通に強い

・でも感染レベル適応ならどうせ勝手に乗るから積んでも仕方がない

・なんなら最近はネメシスに喰われている

 

「スーサイド」呪1火1風1

・衝突型のお手本みたいな魔法

・クソザコナメクジで有名なエリアルレイヴ君もこいつと組み合わせてスターダムに昇りつめよう

・要求値高くね?

・サーバントにメタ張れる

 

「ハザード」呪1火1水1

・火傷と氷結が合わさって最強に見える

・最強なわけないだろ

・多分ドライアイス投げつけても同じことできる

 

「ペイン」呪1火1地1

・自己バフも支援も兼ねられるのが偉い

・問題点は飛行が乗っていると無力なこと

・昨今のネメシス環境では全然見ない

 

「ヴィクティム」呪1火1光1

・覚醒乗せればいいんじゃないかな

 

「イクスティンクション」呪1火1闇1

・当たり前のように防御無視するな

・カオビバやデュアビバのアンビバレント系統と組み合わせると極悪な範囲攻撃が完成する

 

「サイレンス」呪1風1水1

・ちょっと黙れ

 

「カルネージ」呪1風1地1

・対象を取らない記述はもしかしたら偉いかもしれない

・でも衝突狙うなら流石にスーサイド積みます

 

「カルヴァリー」呪1風1光1

・追加効果が選択制なのは唯一性を感じます

・でも唯一だからって強いとは限らないんだよね

 

「サクリファイス」呪1風1闇1

・名前はかっこいい

・すっごく速い

 

「ジェノサイド」呪1水1地1

・ペインの凍土版みたいな効果

・でも盾役って大体飛ぶんだよね

 

「インサルト」呪1水1光1

・バステレベル3で与えれば評価は変わったでしょうか

・答えは重圧がちょっとウザイかも、くらいです

 

「ナイトメア」呪1水1闇1

・効果盛り盛り森鴎外

・アタッカーが積んでも盾が積んでも実践的

・興奮2付与系統の他魔法は泣いていい

 

「ユーサネイジア」呪1地1光1

・落ちろカトンボされると自分で地形踏むんですけど

・飛行付与で考えてもデビルズウイングでいい

 

「ディストラクション」呪1地1闇1

・怨嗟と怨念が紛らわしいから注意

・それくらいしか書くことなかった

 

「ダムド」呪1光1闇1

・文句なしの最強魔法

・このゲームはオリジンしない型が一番強い

・一番使いこなせるやつはハベムがあるハーベスト学生

・トトがドロシーに勝てないのは多分この魔法をドロシーより使いこなせないから

 

レベル4

「アルマゲドン」呪4

・ずっと黙れ

・レベル∞はふとしたときに悪さする

 

「イレイズ」呪3火1

・戦闘空間が広がると何故か打点が上がる

・火力面で有能

・範囲取るのにも有能

 

「アセンション」呪3風1

・ホイッスル鳴らして集合かけてる

・まとめて殴るには便利だがオブジェクト型を相手取りでもしない限りは用はない

 

「パンデミック」呪3水1

・効果盛り盛り森鷗外に見えてそうでもない

・別に弱くはないのだが、如何せんレベル4にはもっと積むべき魔法がいっぱいある

 

「ヴェノム」呪3地1

・CV諏訪部順一が使ってくるはず

・ハーベストver.2.0においてはグレイブが置きやすくなっているので、相対的に評価が落ちた

 

「ルナティック」呪3光1

・回復効果よりはバステ全回復が偉い

・よりは、なんて言ったが回復量も自分限定ではあれど悪くない

・欠点は盾が持つには枠が足りないこと

 

「インフェクト」呪3闇1

・ダイス振って4と6が出てたらこいつが飛んでくる

・なんならエストラジオール組み合わせて4だけで飛んでくる

・時空転移だけでも強いのになんか打点も高い

 

レベル5

「インヴォーク」呪5

・悪辣コンボパーツとして聞くことはあっても使っているところは見たことない

・実は召喚数に制限はない

・だからなんだという話

 

「インヴォークエンド」呪6

・エンハンスだけどまとめて書いておく

・戦闘空間広がるのが唯一無二

・イレイズの打点を上げよう!

・生物発動体の搭乗でゴーレムに乗り込むという一発ネタを抱えている、みんなでスパロボしよう

 

ダムド算コラム見ながらみんなで算数のお勉強をしましょう。

この記事を書いた人

予想以上に沼が深くて入り浸っている人
シナリオたくさん書きたい

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