Roundabout -小さく大きな後日譚-

これは、魔導次元と出会った後の話。
中秋の名月を眺め、月下にて踊り、甘い毒を喰らった後の後日譚。

それは、なんてこと無い日常の軌跡で。
それは、特に変わったことの無い平凡の象徴で。
その平和の中で貴方たちは何を望む?
この窮屈な箱庭の中で、一体何を望むんだい?

魔法学園RPGハーベスト「Roundabout」

魔法の時間は、まだ終わらない。

HO1 コネクション/ドロシー・フロム・オズ 関係:任意
 君は元現実世界出身、ハーベストの学生だ。とりわけドロシーと仲が良い。彼女にこの魔導次元に招待されてから、貴方は驚きと喜びに満ちた日々を過ごしている。…しかし彼女に、よからぬ噂が立っている。曰く、「彼女と話すと様子がおかしくなる」。身に覚えの無い彼女の代わりに、君は駆けだした。

HO2 コネクション/諏訪真理子 関係:任意
 君はカース対策特別委員会の一員だ。そして諏訪真理子と仲が良く、「月下舞踏会」と呼ばれる生徒同士の魔法大会のようなものにも一緒に参加したことがある。―ある日突然、彼女が失踪した。それを気にかけないほど、委員会は非情では無い。カント先生の指示の下、君は彼女を探し出す。

HO3 コネクション/速水春香 関係:任意
 君はハーベストの学生で、速水春香と知り合いになっている。その日もいつも通り、一緒にご飯を食べていたときだった。彼女の目が、ひどく淀んでいたのを君は見る。「平和って良いよね」。その言葉とは裏腹に、君は不穏な雰囲気に呑まれていく―。

HO4 コネクション/オリバー・カロル 関係:任意
 君はハーベストの学生で、オリバーと親友である。彼とクリーチャーハントに向かい、帰る途中で君達は謎の影を見ることとなる。それは黒フードの二人の人物と、片方から感じる凄まじいまでのカースであった―。

―このシナリオについて―
サンプルシナリオ1,2,3の後日譚にして総集編のシナリオです。自己解釈を付け加えたため、それなりに解釈違いが発生する恐れがあります。
また、HO2は男性にするとよりこのシナリオに映えるでしょう。しかし、女性でも構いません。
諏訪真理子が恋愛感情では無く、独占欲の強い女性として描くことも可能だからです。
そしてこのシナリオは全てのサンプルシナリオのNPCが登場するため、GMの処理が非常に重いです。
それでもなお貴方が覚悟を決めたのならば、いざ語りましょう。
『Roundabout』―ハーベストの周りで起きた、小さく大きな後日譚を。

シーン1 ドロシーの悩み (PC1)
ある日、貴方はドロシー・フロム・オズに呼び出される。
学園の様子を見るに、あちらこちらでやはり元気なドロシーは見かけられているらしいのだが、それとは打って変わってドロシーはしおらしく、元気が無い。
「…こんにちは、PC1。元気、だった?」
「最近、学園で変な噂が立っているらしくて。私、その…ここから出ちゃいけないって言われているの。カントにね…」
「『ドロシー学長に会うと人が変わる』って噂があって。それがあまりにも不自然だから、って言われて」
「ただこれ、私がここに居ても私の目撃情報が入ってるの。凄く気になるんだけど…でも、私はここから出られないから。だからね、お願いがあるの」
「『もう一人の私』のこと、調べて欲しいんだ。お願い…」

シーン2 舞踏会の夜 (PC2)
貴方たちは二人組で先ほど小さなカース事件の一つを収束させたばかりだ。黒き森を歩いている中で、彼女は君に話しかける。
「ねぇ、PC2。ありがとう、本当に」
「私、貴方に恥ずかしくないように頑張っているつもりなのだけれど…どうしても、貴方に助けられてしまうわね」
「貴方に月下舞闘会の時助けられてから、もっと強くならなきゃ、と思えたの。貴方の隣に居ても良いように」
「…だから、もっと隣で一緒に頑張っても、良い?」

【肯定の場合】
「ありがとう。貴方にもらった恩、ちゃんと返すわ」
【否定の場合】
「…そう。次はもっと良い人と組むのかしら、貴方は」

「変な事聞いてごめんなさい。行きましょうか」
そう言って貴方たちは、ハーベストに帰還するだろう。

シーン3 PC3 食は大事な人と共に
とある日の昼下がり、人々が賑わう下で貴方は食堂に居る。
貴方は速水春香との約束で、彼女の作ったお弁当を食べることになっていた。そうして彼女が話しかけてくる。
「ごめんお待たせー!ちょっと授業が長引いちゃってさー…というかクラスぐるみで怒られてたって言うか」
「ま、その辺は食べながら話そうよ。PC3の分、ちゃーんと作ってきたんだよ?」
そういって華やかな弁当を一緒に食べながら、彼女は続ける。
「最近授業がうるさくってさ。なんか、皆人が変わったみたいになっちゃって、先生がついに怒ったの。どうしたんだろう…?」
そんな話をしながら食べ終わると、彼女は弁当箱を片付けて行く。
「そしたらまた授業あるから私はこれで!またねー」

シーン4 蜘蛛の糸と不穏の雲と (PC4)
貴方とオリバーはクリーチャーの素材収集に出かけていた。
「…よっし、上々。そっちはどうだ、PC4?」
「お、やるじゃん。俺と同じくらいか?」
「まぁこれだけあれば十分だろ。ほら、帰ろうぜ」
そうしてハーベストに戻る途中、貴方たちは二人の影を見る。
二人とも黒いフードで見えないが、片方は男性、片方は少女に見える。
「…何してるんだろうな?いやでも、むやみに関わらない方が良さそうだが―」

【静観する場合】
「多分それが良いだろうな。戻ろうぜ」
【突っ込もうとする場合】
二人が貴方たちに気付いて、テレポートで退避する。
「…なんだったんだ今の?」

幸い帰路に障害はなく、無事素材を届けられるだろう。

シーン5 其れは狂気への一歩 PC全員
各OPから数日後、貴方たちはカント先生の共通科目である授業「魔法基礎論B」を受けていた。そうしてPC1,2,3,4,そしてミラン・ド・セドウィックという金髪にそばかすの少年が班を作ってグループワークをしている。彼と、勉強が苦手なPCに勉強を教えていると…辺りの様子が変な事に気付く。暴れているのだ。時折聞こえる叫び声、暴言。そして魔法決闘の音。カント先生が言っても止めないほどに白熱し、とうとうカント先生が魔法を使って制止するまでに至った。ミランは少し怯えて、聞く。
「怖いなぁ…ねぇ、皆大丈夫なの…?」
言い様の無い不安に襲われながら、授業は終わる。少なくともこの授業では、貴方たち以外に「まとも」な生徒はいなかったと言えるだろう。

シーン6 ミランとの追授業 PC4(任意で他PCも登場可能)
授業の後、ミランがPC4に話しかけてくる。
「ねぇ、今回の授業、分からないことあったんだけど、聞いて良いかな…?」
「僕、あんまり成績良くないんだ。頭良くなくてさ…」
「だから、もっと頑張って、皆に追いつけるように頑張ろうって思って」

【肯定した場合】
「…いいの?やったぁ!」と喜ぶ。
【拒否した場合】
「そっか…うん、ごめんね」としょんぼりした顔で立ち去る。

シーン7 惨劇は水より至る マスターシーン
春香がPC達とは別の授業を終え、頭を悩ませていた所のシーン。
「どうしてこうなっているんだろう…皆本当にどうしちゃったのさ…」
そう言いながらさまよっていると、一人の男にぶつかってしまう。
「あ、ごめんなさい!」
「いや、いい。…速水春香君だね?」
そう言う男は黒い肌のスキンヘッドで、彼女を見るとニヤリと笑う。
「なんで、私の名前を知ってるの…?」
そんな彼女の問いに彼は笑い、続ける。
「ここで会ったのも何かの縁だ―君も『利用』させて貰おう」
彼女が怯え一歩後退すると、後ろにも人影が居た。彼女は春香を見るとニヤリと笑い、春香はその異様な雰囲気に呑まれる。
「ねぇ、怖いよ…どうして私を見て、そんな顔をするの、」

「ドロシー、学長…!」

シーン8 不穏 PC3
これまたとある日の昼下がり、人々が賑わう下で貴方は食堂に居る。
貴方は彼女の作ったお弁当を食べることになっていた。そうして彼女が話しかけてくる―淀んだ目で。
「ごめんね、PC3。待たせちゃった?」
(淀んだ目を指摘され)「え、そう?別に特に変わりないけどな、私。あ、でもね?」
「最近やりたいことを思いっきりやろうって思えるようになったの!なんだか前向きになった気分なんだー」
そんな風に会話をし、彼女は前と同じように弁当箱を片付ける。
「それじゃまたね、PC3」

シーン9 失踪 PC2
PC2の下に息を切らしながらカース特別対策委員会の同級生である、牧場駿介がやってくる。
「あっ、PC2さん!探しました、落ち着いて聞いて欲しいことがあるんです…」
「諏訪さんが、失踪しました…!諏訪先輩と特に一緒だったPC2に、カント先生から呼び出しが来てます!」
そう言ってPC2をカント先生の下へと連れていくと、カント先生から話がされる。
「…PC2君、牧場君から話は聞いたかい」
「うん、その通りだ。諏訪真理子さんが、君との一件以来、消息不明になっている。何か知っていることは無いか?」
(あの一件では諏訪真理子に特に異変は感じなかった、として良い)
「…そうか。君に頼みたいことがある。諏訪さんの捜索、カース事件に関係しているならその解決、だ…頼まれてくれるかい」
「ありがとう。この事件、一筋縄ではいかなそうだ。最近は校風も良くない、信頼出来る友人と…そこにいる牧場君とも、良ければ協力して欲しい」
そう言ってPC2を信頼の目で見据え、話は終わったから出て行っても構わないと言ってPC2と牧場を部屋から出るまで待つ。牧場は部屋から出ると、
「PC2さん…僕は、カース事件で一度、加害者になったことがあるんです。それで、これ以上カース事件が起きないように、このカース特別対策委員会に入りました」
「だから、手伝わせて下さい…!」

シーン10 ドロシーの衰弱 PC1
あの一件以来、貴方はドロシーに呼び出されて時間のあるときに彼女の下を訪れている。彼女にかつての面影は無く、今はただ気弱な少女にしか見えない。彼女は貴方が来ると、「待ってたよ」と言って貴方に抱きついてくる。
「ごめんね…私、なんだか学園がものすっごく怖くなってきちゃって…何でか分からないんだけど、私の居場所が無くなっていくような感じがして…」
「もう一人の私が現れてから、学園は変わっちゃった。皆暴れて、壊して、ハーベストがハーベストじゃ無くなって行くみたい…カントやフリードが私をここに居るように指示したのは、きっと正しいんだと思う」
「だって、今、私、扉を開ける勇気が、湧かないんだもの…!皆を傷つけてまで、外に出たくないし、今の皆を見て、大丈夫って言える自信が無いの…!」
そう言って、ぽろぽろと涙がこぼれていく。それは悔しさか、それとも悲しさか。
「ねぇ、PC1。もう一人の私が悪さしていたら、やっつけてほしいの。お願い…!」

シーン11 情報収集
全員とオリバー、牧場、ミランが集まって情報を集めているシーン。
オリバーはPC4に、ミランは一緒に勉強してくれたPCにそれぞれ「手伝いたい」と申し出るだろう。
【初期一覧】
情報1.もう一人のドロシー・フロム・オズ
情報2.諏訪真理子の失踪
情報3.ハーベストの生徒の豹変

情報1.もう一人のドロシー・フロム・オズ
そんな人物は存在しない。が、ドロシー・フロム・オズによく似た人物が学園で報告されている。彼女は黒いスキンヘッドの男と常に一緒に居るらしい。
【情報4.スキンヘッドの男 を調べられるようになります】

情報2.諏訪真理子の失踪
彼女は知人に「PC2を守らなきゃいけないんだ」と言って失踪した事が発覚した。誰から守るのかについて聞くと「ジェフリー・ルーズフェル」がPC2を狙って居るとの情報を得る。
【全ての情報を得ると追加情報を得られます。これはその情報が開示された瞬間自動で行われ、その後マスターシーンへと移行します】

情報3.ハーベストの生徒の豹変
オリバー・カロルなどの一部の生徒を除き多くの生徒がカース感染している事が発覚した。「自我をさらけ出す」このカースは、反発する生徒と戦ったり、自分に都合の良いように動く事が極端に増え、結果校風が乱れている、とされている。だが現在進行形でカース感染は増えつつあり、速水春香などの生徒も先日カース感染されていると推測されている。

情報4.スキンヘッドの男
名前は「ジェフリー・ルーズフェル」。過去にハーベストに因縁のある男で、今もPC2とハーベストに恨みがある。「フェイカー」というクリーチャーを従え、彼女とともにハーベストでカース感染を繰り返している。
【情報5.フェイカーについて を調べられるようになります】

情報5.フェイカーについて
ドロシーによく似た外見のクリーチャー。これは自身の容姿を自在に変化させられる事に由来する。性別は女性寄り。「醜い群像劇」を好むため、「自我をさらけ出す」カースをハーベストの生徒達にどんどん感染させていた。ドロシーの姿であったり、はたまた友人の姿であったりで相手を油断させる手法で着実に一次感染者を増やし、その感染者は二次感染者をねずみ算式に増やしていった…。結果、今のハーベストの学生の半分以上はカースに感染している。

【追加情報 条件:全ての情報が開示されたこと】
彼女はジェフリーの手がこの学園に、PC2に伸ばされていることを知ると、彼への恩を返すためにジェフリーを撃退しに向かった。
(シーン12:一矢の先は を開示します)

シーン12 一矢の先は
ジェフリーが黒き森で次の計画を練っているとき、真理子がそこに現れる。
「これ以上はさせないわ、ジェフリー・ルーズフェル」
そう言って発動体を構える彼女を見て、ジェフリーは笑う。
ジェフリー「ははははははは!お前、まさか私に刃向かうのか?」
真理子「えぇ、そうよ。この事件の真相が、真理が分かった今、私はこの事件を解決したいと思ったから。私の大事な、パートナーの為に」
ジェフリー「殊勝な事だ。…これを見て同じ事が言えるかな!?」
そう言って指を鳴らすと、フェイカーが気を失った春香の首筋に向かって魔法を放つ準備をしている。
フェイカー「やぁやぁ、この子は速水春香…今は発動体が無い子なんだ。つまり私が此処で魔法を発動したら…どうなるか分かるよね?」
そう言うと、真理子も一歩引く。
「フェイカー…!ドロシー学長の見た目で、意地の悪いことを!」
フェイカーは笑って答える。
「この姿すっごく都合良くってさぁ、皆攻撃ためらうんだよねー。で、どうするの?この子を見殺しにして、計画を止めるの?」
真理子は心底悔しそうな顔をして、引き下がろうとするが…ジェフリーが、ニヤリと笑う。
「逃がす、とでも?丁度あの憎きPC2を苦しめる材料が居るのだ、使わない手は無い!」
そう言って魔眼で真理子を攻撃し続け、フェイカーは補足する。
「逃げるとか、反撃したらこの子殺しちゃうんでよろしくー☆」
…真理子は、ただ攻撃を受け続ける。そして発動体が壊れ、魔法が彼女に命中する。彼女はその意識を放り投げる寸前にこう放った。
「ごめんPC2、私…貴方の役に…立てなか…った……」
その涙が、意識が、消えていった。
後に残ったのは、全てをあざ笑う、ジェフリーの笑い声だけであった。

シーン13 消えゆく篝火 PC全員
皆が情報交換をしていると、PC4に電話が届く。外で情報収集しているオリバーからだ。
「PC4、聞こえるか!―諏訪真理子と速水春香が、こっちに攻撃してきてる!今からそっち行くから、ちょっと手を貸してくれ!」
彼の後ろから魔法の音が聞こえている辺り、それは違いなさそうだ。場所は貴方たちの居る部屋でも構わないし、場所を変更して合流でも良いだろう。そうしてオリバーと集まると―春香と真理子、そしてジェフリーが貴方たちを見つめている。二人は攻撃をピタリと止め、ジェフリーがPC2に振り向く。
「ハハハハハ!やっと会えたなPC2!お前達ハーベストに辛酸をなめられてからと言うもの、虎視眈々とこの時を待っていた!さぁ、お前の大事な友達と戦え!苦しむが良い!そして死ねぇ!!」
そう言うと発動体を構えるが…オリバーとミランと牧場が、ジェフリーに魔法を放つ。
ミラン「お、お前の相手はぼ、僕達だ!」
牧場「行って下さい、先輩方!僕たちでジェフリーを足止めします!」
オリバー「大丈夫だ、お前らの『邪魔』はさせねぇよ…行け、PC1,PC2,PC3,PC4!大事な友達を、止めてやれ!!」

そして二人に対峙すると、二人もまた話し始めます。

春香「ねぇ、PC3…私ね、もう我慢しなくていいかなって思い始めたの。好きな物を食べて、好きなように過ごして…平和って、そういう事なんだろうなって思って」
その濁った眼差しでPC3を見ながらそう続ける。
「それでね、皆が平和を乱してるって聞いたから。私は其れを止めるの。大丈夫、痛くないよ。お願い、PC3、全部、ぜーんぶ私に任せて」
「甘い、甘い、夢を見せてあげるから…」

真理子「ねぇ、PC2。私、気付いたの」
「私がやってること、全部間違いだった。我慢なんてしなくて良かったの、皆やりたいようにやれば良かった、だからね」
「貴方を私のものにするわ。良いでしょう、PC2?もうどこにも行かないで、側に居てよ、私の王子様(女性ならば『私の素敵な魔法使いさん』)。さぁ、一緒に踊りましょう?」

中間戦闘。終了後、春香は「ありがとう、PC3…」、真理子は「ごめんなさい、PC2…」と言って倒れる。

そしてジェフリーはその様子を見ると「ちっ…此処は下がるか!」と言ってテレポートで後退。二人を医務室へ運んでシーン終了となる。

シーン14 反抗の灯火 シーン全員集合
二人を医務室に送り届けたあと、貴方たちはカント先生に呼び出され、校長室に呼ばれる。そこにはカント先生と、怯えながらも頑張って笑って見せているドロシーがいた。
ドロシー「待ってたよ、PC1達…ごめんね、正直、とっても怖くってさ…」
カント「緊急事態だ、君たちはジェフリーと…黒幕と接触したと聞いてね。つまり、君たちがある意味、黒幕に近い。だから…依頼がある。
『ドロシー・フロム・オズ』を守って欲しい。今、アスタロトがドロシーに変わって被害をなんとか抑えようと奮闘していて、私はここでドロシーを守る役となった。他のカース特別対策委員も、現に色々と戦っている。だから、今動けるのは君たちしかいない。頼めるかい?」
ドロシー「私からもお願い。…私、まだ足がすくんじゃってて…助けて、ほしいの」
それぞれが了承すると、
カント「…ありがとう。あまり時間も無い、急いでくれ」
そうして貴方たちは扉を開け、解決へと乗り出す。
―そうすると、目の前には既に大量の暴徒がいた。貴方たちに放たれた魔法の弾丸を、一枚の札が防ぐ。―オリバーの物だ。
「ったく。このままじゃあ埒明かないな。…やるぜ、牧場、ミラン!」
ミラン「う、うん!二人みたいに上手く出来るか分からないけれど…僕でも、出来ることはあるはずなんだ!」
牧場「分かりました。此処は食い止めます!3人でも、出来るはず…!」
そう言って三人が発動体を構えると、別の男性の声が聞こえる。
「いいや、僕も手伝おう―スカーレットコスモス」
そう言うや否や暴徒が一斉になぎ払われ、少しの間隙が出来る。―そうして現れたのは、フリード・フィリップスだった。
「今、生徒会も頑張って鎮圧を行っているんだ。―此処は僕たちに任せて欲しい。行ってくれるかい、PC1,PC2,PC3,PC4」
「任せたよ。僕も丁度一人じゃあ厳しいと思っていた所だ。…ここは『四人』で食い止めるよ」

ミラン「お願い、この事件を止めて!」
牧場「先輩方に、後は託します!」
オリバー「こいつらを食い止める。こいつらの邪魔くらいなら余裕だ!任せたぜ、相棒!」
四人が声を揃えて、PC達に叫びます。
「「「「いってらっしゃい!大丈夫だ、此処は任せて!」」」」

貴方たちは、今や学園の運命を決める運命の鏑矢だ。

シーン15 クルドサック『黒幕捜索』
1.消えたジェフリーの影
ペネトレイト、スコープ、各種オペレイト系魔法
ペナルティ:衰弱レベル1

2.襲い来る暴徒を振り払え
フォース、ブリンガー、エクスプロード
ペナルティ:2d6点のダメージ

3.屋上にて追いつけ
テレポート、フロート
ペナルティ:怯みレベル1、毒レベル2

シーン16:その決着は盤上にて PC全員
貴方たちはジェフリーを追い詰めた。さらにフェイカーがそこに居る。
フェイカーはドロシーのしない様な歪んだ笑顔で、貴方たちに拍手を送る。
「いやぁお見事お見事。コマにしちゃあ随分と上手く立ち回ってくれたじゃないか、そういうの僕大好きだよ。この劇は実に愉快で、とても面白い!拍手喝采、大感謝ものさ!…で、何しに来たの?サインをお求め?」
「ふむふむ、なるほど。君たちは自分達にとって平和な世界を取り戻しに来たんだね」
「でも、それは本当に君たちの望むものかい?君たちが求めている物は―ひょっとして刺激だったりしないかな?事件を解決すること、なんじゃないのかな?実は本当は、そうやって学校を危機に晒す者を倒して、自分の大事な人との絆を深める過程そのものが、欲しいんじゃ無いのかなぁ?」
「―そう。そうまでして否定したとしても、この英雄譚はきっと終わりを迎える。何かの形でね」
「忘れないでね、君たちはあくまで盤上の駒。誰かに操られている役者に過ぎないんだ!」
そう言って啖呵を切ります。
「私はジェフリー・ルーズフェル!学園を打ち壊す破壊者だ!貴様等ごときに勝てると思うな、学生共ォ!」
「僕はフェイカー、舞台装置にしてチェスの指し手、そして脚本家さぁ。さあさお手を拝借、早く早く!私に君たちのあがきを見せてくれ!羽ばたきを見せてくれ!撃ち落として上げるからさぁ!!」

啖呵を切ったら戦闘開始です。

(エンディングは各自良いもの・提案があったら其れを回して下さい、以下はサンプルです)

ジェフリーは再びハーベストに捕まった。彼はアマリリスの一部からも批判を受けていたらしく、どうやらしばらく日の目を見ることは無いだろう。ミランは事件収束後全力を出しすぎたのかぐったりと倒れ、牧場とフリードとオリバーが介抱した。なんだかんだこの四人は仲良くなったらしいが、それはまた別の話。
―さぁ、君たちの後日談を始めよう。

シーン17 相棒との未来 PC4
事件が収束した後の話。貴方はオリバーと一緒にまたクリーチャーの素材収集に出かけていた。
「よっし、上々!そっちはどうよ、PC4?」
「やるな、やっぱりお前も相変わらず…というか、腕上がったか?俺も負けてられないな」
「ありがとうよ、事件を解決してくれて。お前に任せて良かった」
「そんじゃあ帰るか!これだけあれば成績も上がるだろ!」

シーン18 デザートを食べた後は PC3
カース事件収束後、貴方は食堂でまた、春香と一緒に食堂でご飯を食べていた。
「お待たせー!ご飯持ってきたよ!今日は日頃の感謝を込めてちょっと豪華にしちゃった!」
「本当にありがとうね、PC3。貴方がいなかったら、今頃私…」
「やっぱりカースって怖いなって。感染したら、本当に抑えられなくなっちゃうから。二回も感染しちゃったから余計に痛感したなぁ」
「こんな私だけど、これからもよろしくね!…そうだ!この後暇だったらスイーツ食べに行かない?」

シーン19 12時を過ぎた頃に PC2
カース事件終了後、彼女が退院する辺りの想定。
彼女はしゅんとした様子で、PC2が来るのを待っている。
「…ごめんなさい、PC2。私、なんてことをしたんだろう」
「私の事、嫌いになったわよね…忘れてくれる?なんて事は言わないわ」
「これが私の本音だったの。貴方と一緒に居たかった。それだけ…」
「なのに貴方には迷惑ばかりかけて…本当に、ごめんなさい」
「無様ね、私は」

※このあとはPC2がどんなRPをしてくるかで変わってきます
【彼女を肯定する場合】
「…え?私を、受け入れてくれるの?一緒に居てくれるの?こんなに迷惑を、かけたのに…」
「ありがとう…あぁ、だめ、涙が出ちゃって…」
「友達でも良いの、貴方の隣にいさせて」
「また宜しくね、私の王子様(私の素敵な魔法使いさん)」

【彼女を否定する場合】
「…そう、よね。やっぱり、そうなるわよね」
「ああ、嫌、嫌だけど、受け入れないと」
「こうなった以上、疎遠になってしまうんでしょうね…えぇ、知ってたわ」
「さようなら、私の王子様(私の素敵な魔法使いさん)」

シーン20 銀の靴を3回鳴らして PC1
貴方は夜、ドロシーに呼ばれて学長室に来ている。彼女はあの時からすっかり回復し、いつもの調子を取り戻している。
「あっ、PC1くん!待ってたよー」
「うん、もうバッチリ元気!PC1くんのおかげだよ」
「そうそう、今日は中秋の名月、ハーベストムーンが見られるの!」
「折角だし一緒に見たいなーって思ってさ。どう?」
「えへへ…PC1くん、ありがとう。私を、助けてくれて。これはお礼だよ」
そう言ってPC1を箒に載せ、アスタリスクを発動する。
そして雲のベッド、上にこうこうと輝く月を見ながら、彼女はPC1と一緒にお月見をするだろう。

目次

シナリオデータ(コピー&ペーストでチャットパレット対応)

諏訪真理子 主要属性:水・闇 
HP40 TP10 SS5 攻撃力:2 防御力:1 移動値:1
A:5 R:4 L:3
発動体【アウフヘーヴェン】
「アクションダイス数+1」
アイテム:踊りの仮面

【発動体効果】
アクションダイス数+1
【魔法】
オリジン/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
ハーベストムーン(攻)/アクション/123456/攻撃力+20、さらにこの魔法の発動確定後、この発動タイミングにおける全ての発動ダイスをもう一度振る。また、この発動タイミングではもうハーベストムーンは発動できない。※オリジンと同時に使用することはできない。
カース/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つを呪マナに変更する。
インフェルノストライク/アクション/3666/攻撃範囲を好きな縦列1つに固定し、攻撃力を20に固定する。
ラグナロク/アクション/2444/攻撃力+7、さらに敵全員にバッドステータス:氷結レベル2とバッドステータス:重圧レベル2を与える。
ダイヤモンドダスト/アクション/124/攻撃力+3、さらに対象にバッドステータス:氷結レベル2を与え、自分にグッドステータス:興奮レベル2を与える。
ダムド/カース/567/攻撃力+4、さらに地・水・火・風・光・闇・呪の中から好きな属性のマナを合計2つまで発生させる。
クロスファイア/アクション/233/攻撃力+4、さらに攻撃範囲を前方3マスに変更し、対象にバッドステータス:火傷レベル2を与える。
エアロスプラッシュ/アクション/24/攻撃力+1、さらに攻撃範囲を自分の周囲全方位1マスに変更する。
ファイアボール/アクション/36/攻撃力+2、さらに自分にグッドステータス:興奮レベル1を与える。
グレイシアリンク/リアクション/26/防御力+1、さらに自分にグッドステータス:浄化レベル1を与える。
スチームカーテン/アクション/23/攻撃力+1、さらに攻撃範囲を自分の左前、前、右前に変更し、対象にバッドステータス:衰弱レベル1を与える。
【特技】
汝自身を知れ/1/A/このアクションフェイズでの攻撃力に+3する。
最大多数の最大幸福/3/A/味方全員にグッドステータス:興奮レベル2を与える。1シーンに1回使用可能。
絶対精神/2/R/このリアクションフェイズでの魔法攻撃の発動者に3点のダメージを与える。
【エンハンス】
クロスアンビヴァレンス/アクション/2233/攻撃力+4、さらに攻撃範囲を前方3マスに変更し、対象にバッドステータス:火傷レベル2を与える。攻撃範囲に自分の周囲全方位1マスを追加し、対象にバッドステータス:怯みレベル1を与える。

速水春香
HP40+4 TP10 SS4 攻撃力:2 防御力:2 移動値:1
A:5 R:3 L:4
発動体【ガラパゴス携帯】
「準備タイミングを消費することで、味方1人に好きなバッドステータスをレベル-1で与える。」
アイテム:特注ローブ
【バステ・グステ】

【発動体効果】
準備タイミングを消費することで、味方1人に好きなバッドステータスをレベル-1で与える。
【魔法】
オリジン/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
ハーベストムーン(攻)/アクション/123456/攻撃力+20、さらにこの魔法の発動確定後、この発動タイミングにおける全ての発動ダイスをもう一度振る。また、この発動タイミングではもうハーベストムーンは発動できない。※オリジンと同時に使用することはできない。
カース/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つを呪マナに変更する。
エレメンタルクロス/アクション/1234/攻撃力+7、さらに地属性、水属性、火属性、風属性のマナをそれぞれ1つずつ発生させる。また、この発動タイミングではもうエレメンタルクロスは発動できない。※オリジンと同時に使用することはできない。
マイグランファーザークロック/アクション/2226/攻撃力+7、さらに敵全員が受けているバッドステータスのレベルを全て1上げ、味方全員が受けているグッドステータスのレベルを全て1上げる。
ダイヤモンドダスト/アクション/124/攻撃力+3、さらに対象にバッドステータス:氷結レベル2を与え、自分にグッドステータス:興奮レベル2を与える。
インフェルノドライブ/アクション/236/攻撃力+4、さらに対象にバッドステータス:火傷レベル2を与え、自分にグッドステータス:興奮レベル2を与える。
インベイジョン/カース/27/攻撃力+3、さらに対象にバッドステータス:怨念レベル2を与える。
デモンズナックル/リアクション/46/防御力+1、さらに自分にグッドステータス:興奮レベル1を与える。
アイスバーン/アクション/12/攻撃力+1、さらに攻撃範囲のマスを地形:凍土レベル1に変更する。
タービュランス/アクション/44/地・水・火・風・光・闇の中から好きな属性のマナを1つ発生させる。
【特技】
アップデート/2/A/自分にバッドステータス:衰弱レベル-1を与える。
ダブルクリック/2/R/この魔法攻撃の効果で自分がバッドステータスを受ける場合、そのレベルを-2する。
インスタントメソッド/2/A/このアクションフェイズの最初の発動タイミングで、自分の使用可能な2レベルの魔法1つをコスト0で発動させることができる。

ジェフリー・ルーズフェル
HP 40 TP 10 SS 4 攻撃力:2+1 防御力:0 移動値:1
A:5 R:5 L:5
発動体【GGG -ガリウムガドリニウムガーネット-】
「火属性魔法攻撃力+2、地属性魔法攻撃力+2」
アイテム:青空の髪飾り(どこに付けてるんだろうね、ハゲなのに)
【バステ・グステ】

【発動体効果】
火属性魔法攻撃力+2、地属性魔法攻撃力+2
【魔法】
オリジン/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
フォボス&ダイモス/アクション/123456/攻撃力+20、さらにこのシナリオの間、「特殊特技:七つの大罪」または「特殊特技:八つの枢要罪」の中から1つを選択し取得する。
※既に特殊特技を取得している場合は、その特殊特技を別の特殊特技に変更することができる。※この魔法による特殊特技は1つのキャラクターにつき、1つしか取得できない。(特技を変更することは可能である)※オリジン及びアイリスと同時に使用することはできない。
カース/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つを呪マナに変更する。
イクスイプシロン/アクション/55555/攻撃力+12、さらに敵1人のHPの最大値を2分の1にする。(端数切り上げ)
スカーレットコスモス/アクション/3333/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を戦闘空間上の全てのマスに変更する。
オリジンオブアンビバレンス/アクション/4555/攻撃力+9、さらに攻撃範囲を自分の周囲全方位1マスと、前方5マスに固定し、この発動タイミングで、魔法のコストとして使用したマナの数だけ対象のTPを減らす。
ダムド/カース/567/攻撃力+4、さらに地・水・火・風・光・闇・呪の中から好きな属性のマナを合計2つまで発生させる。
ディザイア/カース/377/攻撃力+9、さらにこの攻撃に対する対象のリアクションフェイズの発動ダイス数に-1する。
ハイドロハリケーン/アクション/256/攻撃力+3、さらに対象にバッドステータス:衰弱レベル2を与え、自分にグッドステータス:興奮レベル2を与える。
ゴルドインパクト/アクション/145/攻撃力+3、さらに対象の1マス前方に既にオブジェクトが存在していなければ、オブジェクト:モノリスを召喚し、対象をオブジェクトに衝突するまで前方向に移動させる。
ボルテッカー/アクション/235/攻撃力+4、さらに別のオブジェクトに衝突するまで前方向に移動する。ただし、この魔法の効果で衝突した場合、ダメージ計算後、そのオブジェクトを通過し、前方向に移動する。また、この魔法の発動中、自分は衝突によるダメージを受けない。
ファイアボール/アクション/36/攻撃力+2、さらに自分にグッドステータス:興奮レベル1を与える。
アンビヴァレンス/アクション/56/攻撃力+1、さらに光または闇属性のマナを1つ発生させる。
ブレインインパルス/リアクション/35/防御力+2、さらに魔法攻撃の発動者のTPを1点減らす。
ファイアウォール/リアクション/36/防御力+1、さらに自分の前方1マスにいるオブジェクトに1点のダメージを与える。
【特技】
死霊誘う極光の魔眼(ネクロマンサー)/2/A/敵1人の次のリアクションフェイズでの発動ダイス数に-1する。
闇夜に溶け込む死神の大鎌(ブラッディリベリオン)/2/A/敵1人が受けているバッドステータス全てのレベルを1上げる。
世界の理を知る者の両眼(オッドアイズ)/2/R/魔法攻撃の攻撃力を-3する。
【エンハンス】
クーデグラス/アクション/555557/攻撃力+12、さらに敵1人のHPの最大値を2分の1にする。(端数切り上げ)「イクスイプシロン」の効果で、対象のHP現在値が変化しなかった場合、対象のHPを1にする。
スカーレットコスモス(裏)/アクション/33333/攻撃力+15、さらに攻撃範囲を戦闘空間上の全てのマスに変更する。この魔法攻撃では、対象はリアクションフェイズで魔法を発動できず、対象の防御力を無視してダメージ計算を行う。
スターライトコスモス/アクション/33335/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を戦闘空間上の全てのマスに変更する。攻撃範囲内の味方のHPを15回復する。
アブソリュートコスモス/アクション/23333/攻撃力+10、さらに攻撃範囲を戦闘空間上の全てのマスに変更する。対象にバッドステータス:氷結レベル3とバッドステータス:重圧レベル3を与える。、
クロスアクア/リアクション/236/防御力+1、さらに自分の前方1マスにいるオブジェクトに1点のダメージを与える。自分の前方向に存在する敵全員に3点のダメージを与える。
【大魔法】
大魔法【フィロソフィア・アイズ(哲人王の眼)】
表【誰か一人の大魔法または使用制限のある特技の使用回数を1回増やす。】
裏【邪眼を対象に向けることで、誰か一人に好きな命令を一つだけ行使させることができる。】

フェイカー
クリーチャーサイズ 1×1 攻撃力:7(蘇生役が居ないとき5) 防御力:2 移動値:1 SS:7 HP50 TP30
A:6 R:4 L:5 S:-
【バステ・グステ】

【クリーチャーサイズ】
1×1
【魔法】
オリジン/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
フォボス&ダイモス(攻)/アクション/123456/攻撃力+20、さらにこのシナリオの間、「特殊特技:七つの大罪」または「特殊特技:八つの枢要罪」の中から1つを選択し取得する。※既に特殊特技を取得している場合は、その特殊特技を別の特殊特技に変更することができる。※この魔法による特殊特技は1つのキャラクターにつき、1つしか取得できない。(特技を変更することは可能である)※オリジン及びアイリスと同時に使用することはできない。
アイリス/リアクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つの出目を+1及び-1できる。
カース/アクション/X/発動タイミングの好きなダイス1つを呪マナに変更する。
カオスオブアンビバレンス/アクション/1666/攻撃力+9、さらに攻撃範囲を自分の周囲全方位1マスと、前方5マスに固定し、この発動タイミングで、魔法のコストとして使用したマナの数だけ攻撃力を上げる。
フリージングサイクロン/アクション/2224/攻撃力+7、さらに攻撃範囲を好きな2×2マスに変更し、対象にバッドステータス:氷結レベル3とバッドステータス:衰弱レベル3を与える。
ジャックポット/アクション/3444/攻撃力+7、さらに攻撃範囲に戦闘空間の好きなマスを1つ追加し、対象を戦闘空間の好きなマスに移動させる。
ブレイクエンドボム/アクション/134/攻撃力+4、さらに攻撃範囲に2マス前方とその周囲全方位1マスを追加する。
インフェルノドライブ/アクション/236/攻撃力+4、さらに対象にバッドステータス:火傷レベル2を与え、自分にグッドステータス:興奮レベル2を与える。
スターダストレイ/アクション/135/攻撃力+4、さらに攻撃範囲を戦闘空間の好きな3マスに変更し、攻撃範囲に味方が居た場合、そのHPを3点回復する。
ナイトメア/カース/267/攻撃力+4、さらに自分にグッドステータス:浄化レベル2とグッドステータス:興奮レベル2とグッドステータス:鼓舞レベル2を与える。
インサルト/カース/257/攻撃力+4、さらに対象にバッドステータス:毒レベル2とバッドステータス:麻痺レベル2とバッドステータス:重圧レベル2を与える。
ダムド/カース/567/攻撃力+4、さらに地・水・火・風・光・闇・呪の中から好きな属性のマナを合計2つまで発生させる。
タービュランス/アクション/44/地・水・火・風・光・闇の中から好きな属性のマナを1つ発生させる。
スチームカーテン/アクション/23/攻撃力+1、さらに攻撃範囲を自分の左前、前、右前に変更し、対象にバッドステータス:衰弱レベル1を与える。
ボルケイノ/アクション/13/攻撃力+2、さらに攻撃範囲のマスを地形:溶岩レベル1に変更する。
リーフブレイド/リアクション/122/防御力+3、さらに魔法攻撃の発動者にバッドステータス:麻痺レベル3を与える。
ツイストリスト/リアクション/466/防御力+3、さらに敵1人にバッドステータス:重圧レベル3を与える。
フロストタイフーン/リアクション/224/防御力+3、さらに自分のいるマスを地形:凍土レベル-1に変更する。
ヒートマイン/リアクション/13/防御力+1、さらにこのリアクションフェイズ終了後、魔法攻撃の発動者のいるマスを地形:溶岩レベル1に変更する。
マグネットキーピング/リアクション/16/防御力+1、さらに魔法攻撃の発動者がいるマスを地形:重力場レベル1に変更する。
フェアリーサークル/リアクション/45/防御力+2、さらに味方1人のHPを2点回復する。
テトラポッド/リアクション/24/防御力+1、さらに自分の次のリアクションフェイズでの防御力に+2する。
【特技】
「積み、罪、摘み」/R/2/この魔法攻撃によってバッドステータスを受けるとき、発動者に「与えられるバッドステータスの合計レベル×2」のダメージを与える。
「霧、桐、斬り」/A/2/この発動タイミングにおいて、水属性か風属性が含まれる魔法を発動した場合、その攻撃の攻撃力+2
「騙り、語り、過足」/A/5/自分に興奮レベル2、鼓舞レベル2(永続)を付与する。
「蒔く、莫、幕」/AR/0/自身に50ダメージを与える。この特技は大魔法『機械仕掛けの神』の効果を受けない。
【エンハンス】
スネイクバイト/リアクション/1223/防御力+3、さらに魔法攻撃の発動者にバッドステータス:麻痺レベル3を与える。魔法攻撃の発動者にバッドステータス:麻痺レベル2を与える代わりに、バッドステータス:麻痺レベル20を与える。(ただしSS値の最低値は0とする)
ファイナルヘイロウ/リアクション/4566/防御力+3、さらに敵1人にバッドステータス:重圧レベル3を与える。魔法攻撃の発動者に、バッドステータス:発狂レベル1を与える。
マグネットインダクション/リアクション/156/防御力+1、さらに魔法攻撃の発動者がいるマスを地形:重力場レベル1に変更する。魔法攻撃の発動者がいるマスの前後左右1マスを地形:斥力場レベル1に変更する。
【大魔法】
大魔法【イマジナリー・ウイング(想像力の翼)】
表【味方1人を対象に、即座にアクションフェイズを行わせることができる。さらに、この効果によるアクションフェイズの発動ダイス数に+3する。ただし、この行動では、行動済みにならない。※イマジナリーウイングが2回同時に発動した場合、ss値の高い順番でアクションフェイズを行う。もしss値が同じ場合、イマジナリーウイングの対象はダイスを振り、出目の大きい順番で行動する。】
裏【想像力を力に変え、壊れたり、傷ついたりした人や物を好きなだけ元に戻すことができる。自分の思い描いた姿に新たに変化させることも可能。】
大魔法【デウス・エクス・マキナ(機械仕掛けの神)】
表【相手の発動した大魔法または特技を1つ無効化する。】
裏【時間軸を操ることで、歴史を大きく捻じ曲げない程度に、過去の事実を一つだけ改変できる。】
大魔法【アンブレイカブル・フォートレス(絶対的存在)】
表【このリアクションフェイズの間、味方全員が受ける実ダメージを0にする。】
裏【カースを蔓延させ、キャラクター以外の好きな数の対象に、カースを感染させることができる。】

☆このフェイカーというキャラクターの特徴は、『あくまで脚本家である』ということです。PCやNPCとはある意味で格が異なります。詰まるところ、『彼女はPCにトドメをさされてはいけません』。彼女はあくまで舞台を荒らし回るクリーチャーなのです。普通に戦った後、トドメを刺されそうになったら「蒔く、莫、幕」で終わらせましょう。このシナリオのラストバトルの幕を下ろすのは、あくまで彼女なのです。ここで重要なのは、「開幕で戦闘を終わらせない」です。アンブレイカブル・フォートレスを切ってでも生き残り、その最後の最後で、華々しく自分の最後を彩りましょう。

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