魁第八魔導学科

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魁(さきがけ)第八魔導学科

学科主任:永遠 静音

ハーベスト大学院などで研究されている第八魔導を学部生から先駆けて学べる学科。
第八魔導では「人工魔素」という人間が生み出したマナを扱うが、学部生の場合、生み出せる人工魔素の量は院生に比べて劣る傾向にある。
そこで、人工魔素の生成と制御を補助するため、様々な物品にICチップ状の人工魔素集積回路 (AIC: Acht Integrated Circuit)を組み込むことで発動体とする。
発動体や創作するマナで個性が出やすいため、想像力が豊かな生徒が多く所属する。

※攻撃役を得意とするクラスです。

大魔法【アイシー・リコンフィグレーション(回路描換)】

表:自分の取得している第八化されていない3~5レベルの魔法1つを選ぶ。このシーンの間、選んだ魔法を第八化された状態にする。さらに、人属性のマナを2つ生む。
裏:人工魔素の力を極限まで引き出すことで、任意の現象を引き起こす。

※このクラスを選択した場合、特殊ルール:第八魔導が使用可能になります。

基礎能力値

アクションマジック値   3
リアクションマジック値  なし
リベラルアーツ値     2
スペシャルマジック値   5

特技一覧

「パワーサプライ」消費TP3 種別A/R
この後の発動タイミングで人属性のマナを1つ生む。

「コンデンサ」消費TP3 種別R
このリアクションフェイズで使用しなかった人属性マナを次のアクションフェイズで発生させる。

「レジスタンス」消費TP2 種別A
このアクションフェイズで発動される人属性魔法の攻撃力に+3する。

「オシレータ」消費TP2 種別A
このアクションフェイズでは、スペシャルコーリング時でもオリジンが使用可能になる。

「フリップフロップ」消費TP1 種別A
このアクションフェイズで自分が第八化された魔法を発動したとき、その魔法の属性は第八化する前の属性としても扱われる。この特技は準備タイミングを消費しない。

「ショートサーキット」消費TP5 種別A/R
この後の発動タイミングで人属性のマナを3つ生む。1シナリオに1回使用可能。

「ダイオード」消費TP0 種別A/R
自分の使用可能な、使用制限のある他の特技1つの使用回数を1回増やす。この特技は準備タイミング及び補助タイミングを消費しない。1シナリオに1回使用回数。

「リレーサーキット」消費TP3 種別A
このアクションフェイズで自分がグッドステータスを得る場合、そのグッドステータスを味方1人にも与える。

「アクセラレータ」消費TP2 種別A
このシーンの間、SS値を+5する。この特技は準備タイミングを消費しない。1シーンに1回使用可能。

「トランジスタ」消費TP3 種別A
移動タイミングでの移動として、3マスまで移動する。

「オペアンプ」消費TP2 種別A
このアクションフェイズで味方にグッドステータスを与える場合、そのグッドステータスのレベルを+1する。

「サーマルラナウェイ」消費TP5 種別A
自分にグッドステータス:暴走レベル2とバッドステータス:混乱レベル2を与える。1シーンに1回使用可能。

アイテム一覧(魔法の発動体)

※スマートフォンをお使いの方で、表が見にくい場合、スマートフォンを画面横向きにしてご覧ください。

名前 攻撃力 防御力 最大HP 最大TP SS値 移動値 効果
懐中時計 1 1 30 20 5 1 スペシャルコーリング時、発動ダイス数+1
ヘッドマウントディスプレイ 2 0 40 15 4 1 人属性魔法攻撃力+3
タッチペン 1 1 30 15 5 1 自分が魔法を発動した時、その魔法の効果に記述されている数字を任意の個数選び、2倍にする。1シーンに1回まで使用可能
ハンディクリーナー 0 0 40 20 5 1 自分が敵と衝突したことで衝突した敵がダメージを受けた時、そのダメージと同じ数だけ自分のTPを回復する
トーチ 2 1 30 15 5 1 自分が召喚したオブジェクト:プロミネンスの攻撃力変化量を味方は+4、敵は0に変更する
編みぐるみ 2 0 40 15 3 1 自分が受けているグッドステータス1つにつき攻撃力+2
お気に入りの一品 – – – – – – この発動体は、魁第八魔導学科の他の発動体1つと同じものとして扱う。また、この発動体は名前を好きなものに変更することができる

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この記事を書いた人

初めまして!月見里宙です!
ハーベスト初心者ですが、よろしくお願いします!

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