以下のQ&Aは予定無く変更・追加される可能性があります。
オリジナルコード
Q,効果でその魔法自身を参照している魔法において、オリジナルコードによる魔法名の変更を行った場合、どのような処理になりますか?(例:魔法【シークエンス】)
A,魔法の記述内でその魔法自身を参照している場合、参照先の魔法名も伴って変更されるものとします。
Q,第八魔導ルールを適用した魔法のマナコストをオリジナルコードで変更することは可能ですか?
A,できません。
呼吸法
Q,転科後も呼吸法ルールは適用されますか?
A,されます。
Q,呼吸法[動]はリベラル値にも反映されますか?
A,戦闘中のみ反映されます。
アイテム
Q,アイテム【マナ矯正ギプス】の効果で使用可能な魔法【オリジン/アイリス】は、カースコーリング/スペシャルコーリングによって別のレベル1魔法に変化しますか?
A,します。
Q,アイテム【物語の英雄の盾】を所持しているリアクションフェイズ中、ダイスを振る前に攻撃力が60未満に変化した場合、ダイス増加効果は適用できますか?(例:特技【世界の理を知る者の両眼】)
A,できません。ダイスを振る直前の攻撃力を参照してください。
IF追加クラス
Q,IF追加クラスに所属しているキャラクターにアーマメントを行う事はできますか?
A,できません。
特技・発動体
特化型魔導教室
Q,発動タイミング中に追加でダイスを振り足して合計3つ以上ダイスを振った場合、特技【凛花】の効果は適用可能ですか?
A,できません。そのアクションフェイズで振るダイス全ての合計が2つ以下の場合のみ、【凛花】の効果は適用されます。
Q,特技【霧雨】【氷晶】を同時に適用した状態の発動タイミングで、【霧雨】適用による追加コストXを、【氷晶】適用の水マナで支払う事は可能ですか?
A,できます。
Q,特技【エストラジオール】【氷晶】を同時に適用した状態で、【エストラジオール】適用による代用マナコストXを、【氷晶】適用の水属性マナで支払う事は可能ですか?
A,できます。また、【氷晶】適用による水属性マナを、【エストラジオール】適用の代用マナコストXで支払う事はできません。
Q,特技【氷晶】を適用した状態で、エンハンスマジックによる水属性マナの追加コストを、【氷晶】適用の水属性マナで支払う事は可能ですか?
A,できます。
変化型魔導教室
Q,特技【心頭滅却】の効果で発動した魔法の追加効果は、他の魔法効果等[属性,魔法名,レベル,エンハンスマジック,フュージョンマジック,魔法の無効化,魔法攻撃の無効化]で参照できますか?(例:魔法【スカーレットコスモス;refrain】)
A,できません。発動しているのはあくまで魔法の追加効果のみであり、魔法そのものは発動していません。
Q,特技【心頭滅却】の効果で発動した魔法の追加効果は、いつ処理されますか?
A,特技【心頭滅却】で選択された魔法の元々処理されるタイミングと同様に行われます。
Q,呼吸法[動]の効果を適用している発動タイミングでダイスを振った後、発動体【制御機構:変化肆式】の効果で呼吸法を[静]に変更した場合、振ったダイスは減らしますか?
A,呼吸法[動]の効果を適用した発動タイミングで既に振ったダイスは、その発動タイミング中に呼吸法を変更しても減りません。
Q,発動体【制御機構:変化捌式】による味方のタイミングを増やす効果は、その戦闘間永続しますか?
A,します。
制限型魔導教室
Q,発動体【リミッター】の対象となるレベル6魔法とは、カースエンハンスのエンハンスマジックも含まれますか?
A,含まれます。ただし、エンハンスマジックにする為のマナは、任意のマナで支払う事ができません。
Q,発動体【パスワード】の効果で生成マナを減らす際、複数のマナを生成する魔法を発動した場合は減らすマナを選択可能ですか?(例:魔法【エレメンタルクロス】)
A,はい。発動したプレイヤーが効果で生成するマナを選択し、減らしてください。
Q,発動体【ハンディキャップ】で取得する魔法は主体属性を無視して選択できますか?
A,できます。
機動型魔導教室
Q,特技【トップギア】での「現在自分に付与されている特殊効果」はどの効果を指しますか?また、「次の自分の移動タイミングでの移動力」はいつ参照しますか?
A,付与されているグッドステータス【俊足】,特殊地形【暴風】,その他魔法効果,自分の移動値を全て適用するものとして、特技発動現在で算出した移動力の合計が参照されます。

