呼吸法について

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呼吸法について

[特化型魔導学科]と[変化型魔導学科]には呼吸法ルールが適用される。
呼吸法には[静,動]の2種類が存在し、キャラクターは常にどちらかの状態になる。
呼吸法はシナリオ開始時と戦闘開始時、任意の呼吸法を選択できる。

呼吸法ルールを適用したキャラクターは、現在の呼吸法によって戦闘中にのみ以下の効果を得る。
静:特技で消費するTPが0になる
動:全ての発動ダイス+1

呼吸法は以下の条件で変更される。
1,終了フェイズになる事で変更される
2,自分の移動タイミング、準備タイミング、カバータイミング、補助タイミングのいずれかを任意で消費する事で変更できる

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