永生魔導について
「永生魔導研究部門」に属するPCは、「特殊ルール:永生魔導」が適用されます。
「特殊ルール:永生魔導」では、魔法の追加効果で回復するとき、最大HPを超えて回復できます。また、この効果で回復した数値を持っている場合、その値だけ攻撃力・防御力が上昇します。
・自分の魔法の追加効果で誰かのHP・TPが回復し、その回復量が最大値を超える場合、その超える分を回復する代わりにそのキャラクターの「EXHP(EXceed HP)」「EXTP(EXceed TP)」を追加することができます。
・この際、「全回復する」効果は、HPまたはTPの最大値と等しい値だけ回復する効果と同様に扱います。例えば、現在HPが10である際に「HPが全回復する効果」を受けた場合、HPが最大値まで回復するとともに、EXHPを10点だけ追加することができます。
・EXHP・EXTPの最大値は、そのキャラクターの元々のHP・TPの最大値と等しくなります。
・キャラクターのHP・TPが減少する場合、キャラクターがEXHP・EXTPを持つなら、優先的にEXHP・EXTPが減少します。EXHP・EXTPよりも大きい値の減少が発生した場合、差分はHP・TPから減少します。
・キャラクターのHPが「~になる」効果によって結果的にHPの値が現在の値より小さくなることは、HPの減少ではないものとして扱い、EXHPはこれらの効果では減少しません。
・HPの最大値がHPの現在値より小さくなった場合に、HP現在値がHPの最大値まで減少する処理は、例外としてEXHPがあったとしてもHPだけが減少するものとします。
・EXHPを持つキャラクターの攻撃力と防御力は+(EXHP)されます。
・EXTPを持つキャラクターは、既に受けているグッドステータスおよびバッドステータスが与えられるときにそのレベルを加算します。また、魔法攻撃の対象の防御力は-(EXTP)されます。

