日暮 理樹(ヒグレ リキ)

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キャラクター

キャラクターシート(Googleスプレッドシート)

 変身魔導学科の四年生。14歳。魔導次元出身。粗暴な口調。一人称は基本「俺」だが、自分の意見を主張するときや感情が高ぶったときには、一人称が「俺様」になる。自信家かつ見栄っ張り。実力向上のための努力は惜しまないが、努力が認められないとキレる。承認欲求の塊。

「俺様のモノに……手ェ出すんじゃねえッ!」

 発動体は薙刀型変身アイテム:フォグレーフェ。全長1.8mほどとそこそこ大きいそれを、頭上でバトンのように数回転させることで変身する。変身すると黒いフリューテッドアーマーを着た姿になる。彼の戦闘スタイルは魔法攻撃の無力化。フォグレーフェで空間を切り裂いて発生した竜巻が、放たれた魔法を余すことなく吸収する。彼を相手にするのは、さながら霧の中で彷徨い歩くように、長く疲弊する戦いになるだろう。

戦闘

(作成方法……フルスクラッチ)
キャラ作成動機:魔法【アブソーブゲイト】を活用して守る盾を作りたい。
 せっかく魔法攻撃の発動を無効化できる魔法があるんだったら使いたいなぁと思い、このキャラを作りました。基本的に【アブソーブゲイト】を使用しつつ、無効化できなかった場合にも耐えられるキャラ構成を目指しました。
 軸となる魔法は二つあります。一つは、前述した通り【トライアルアンドエラー】のエンハンスマジック【アブソーブゲイト】。そして、その追加効果をより確実なものにするための魔法【アンダーザクラウド】です。これらの追加効果ですが、まず【アブソーブゲイト】は「魔法攻撃の攻撃範囲内の好きなマスに移動できる。魔法攻撃の攻撃範囲が1マスだけの場合、その魔法攻撃の発動を無効化する。」といったものです。範囲変更や範囲追加、範囲固定がなされなければ攻撃を無効化できるという魔法ですね。これだけでもいいのですが、あまりにもできない場合が多すぎるので【アンダーザクラウド】も併用します。こちらの追加効果は「魔法攻撃の発動者にバッドステータス:狼狽レベル2を与える。」付与できる魔法が少ないことでお馴染み(?)の狼狽を与える魔法です。では、そもそもバッドステータス:狼狽とはどういう効果だったでしょうか?

「狼狽」Lvラウンドの間、攻撃範囲を追加および変更できない。

攻撃範囲を増やす手段を固定のみにするという強力な効果を持っているのです。ここまで説明すればもうおわかりでしょう。
まず【アンダーザクラウド】で敵にバッドステータス:狼狽をつけ、範囲攻撃をある程度封じたうえで、【アブソーブゲイト】の無効化を狙う型です。
 ……といってもかたやレベル3魔法、かたやレベル3のエンハンスマジック。ダイス5個ではあまり安定して撃てる魔法でもありません。そこで、ダイスを増やしマナ操作の自由度を高めることにしました。特技【ショータイムだ!】と専用化【魔素集積】を使います。これらを使うことでダイスが7個振れ、出目が相当ひどくなければ(例、7D6で3346の出目が一つも出ない)安定して【アブソーブゲイト】を撃つことができます。彼の発動体【変身ケータイ】はSS8なので、たいていの場合攻撃される前にダイスを増やすことができます。
 でも、毎回特技【ショータイムだ!】を使うのは消費TPが多いんじゃないの? と聡明な方は思われるかもしれません。実際消費TPは多いです。ただ、それを改善するために【アクアサイキックシールド】も取得しています。TP回復だけでなく、【アブソーブゲイト】が撃てなかったときの防御点や、エンハンスマジック【ジャックナイフ】の追加効果によってバッドステータス:狼狽を解除不可にすることも可能です。

プレイヤーより

 構成で遊んだ割にはきちんと守ることができるキャラです。キャラの性格・戦闘演出もなかなか個性があり、使っていて楽しいキャラです。今後も機会があれば使っていきたいです。

この記事を書いた人

魔導書魔導学科が好きです。アンビヴァレンスとシューティングスターも好きです。
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