依代レベルについて

発動体から情報を引き出し、自身に憑依させている状態。戦闘終了時に「依代」レベルは0に下がる。
「依代」のレベルは終了フェイズにて、または特定の特技や大魔法を使用することで、1上昇する。ただし、終了フェイズで上昇するレベルの上限値は6となり、それ以上のレベルへ上昇させるには、特定の特技や大魔法による効果を受ける必要がある。
「依代」はそのレベルに応じて与えられる効果が異なり、レベルが上がるごとにそのレベル以下の効果は全て累積される。
(依代レベルが3の場合、3以下の効果が全て発動する)

目次

レベル毎の効果

レベル0 効果なし

レベル1 攻撃力+2または防御力+2、攻撃力ー2または防御力-2

レベル2 自分の発動ダイス数に+1、特技によるTP消費量に+1

レベル3 グッドステータス:暴走レベル1
ダメージを受けるとき、3点のダメージを追加で受ける

レベル4 特技によるTPの減少を0にする
バッドステータス:怨嗟レベル3(これは戦闘終了時まで依代レベルが下がる以外の効果で解除されない)

レベル5 好きなグッドステータス(覚醒以外)を1つ、レベル2で付与できる(これは戦闘終了時まで依代レベルが下がる以外の効果で解除されない)
自身はあらゆる効果によって付与されたグッドステータス:覚醒の効果を受けることができない。また、既に自身へ付与されているグッドステータス:覚醒は消去される。

レベル6 攻撃力+5または防御力+5、攻撃力ー5または防御力-5(このレベルになったとき、依代レベル1の効果を上書きする)

レベル7 「依代」がこのレベルに初めて達したとき、自分は好きな魔法を2つまで取得する。この効果で取得した魔法は、戦闘終了時消去される

レベル8 自身の発動ダイス+5
このレベルに上昇した時の終了フェイズから、自分のHPの最大値が1/4(端数切り捨て)となる。

レベル9 「依代」がこのレベルに初めて達したとき、自分は好きな魔法を2つまで、依代魔導学科の特技を1つまで取得する。この効果で取得した魔法・特技は、戦闘終了時消去される。
このレベルに上昇した終了フェイズから、自分が魔法を発動する毎に、ブランクコーリングとは別に、追加でブランクストックから虚属性マナを1つ消費する。消費できなかった場合、その魔法は発動できない。また、この時使用した虚属性マナは魔法のコストとして計算されない。

この記事を書いた人

時雨水奈(シグレミズナ)です、よろしくお願いします。
他システムから流れてきた野良放浪者です。
卓形式はVC・テキスト・両刀タイプ可能です。

最近初級者程度に昇進して、何か変なことし始め出したお年頃。


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