FF追加トラップ一覧
「トラップ14:アンチ・フュージョン」
トリガー:敵がフュージョンマジックの発動を確定した時
効果:この発動タイミングでこのトラップの発動者は魔法効果処理を行えない。このトラップの設置者はトリガーとなったフュージョンマジックのレシピとなった魔法すべてを使用可能になり、次のアクションまたはリアクションフェイズのダイス数を+(そのフュージョンマジックのレシピとなった魔法のレベルの合計)する。また、戦闘空間にトラップを2つ設置する。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。
「トラップ15:トリック・イリュージョン」
トリガー:味方が補助タイミングを終了することが確定した時
効果:このトラップの発動者の魔法攻撃の攻撃力をこのシーン中にこのトラップの設置者が発動したトラップの種類×2点分減少させる。その後、魔法攻撃の対象を味方1人に変更する。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。
「トラップ16:シンクロ・ブレイク」
トリガー:敵が味方の使用可能なレベル2以上の魔法の発動を確定した時
効果:このトラップのトリガーとなった魔法の発動を無効化する。その後、無効化した魔法が使用可能なこのトラップの設置者の味方1人を選ぶ。その味方はこの戦闘間で一度、このトラップの効果で無効化した魔法を、自身の好きな発動タイミングにコスト0で発動できる。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。
「トラップ17:リンク・ストラテジー」
トリガー:自分の前後左右のいずれかにキャラクター以外のオブジェクトが存在する時
効果:トラップ設置者の前後左右にいるオブジェクトの耐久値を全て合計する(サーバントの場合、サーバントのランク×3点を耐久値として扱う)。その後、合計した値÷10(小数点切り捨て)だけ、次のこのトラップの設置者のアクションまたはリアクションフェイズのダイス数を追加し、その追加したダイス数だけこのトラップの設置者のTPを回復する。また、戦闘空間にトラップを2つ設置する。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。
「トラップ18:ペンデュラム・アクセス」
トリガー:敵がレベル2以上のレベルが異なる魔法の発動を確定した時
効果:このトラップの設置者の次の発動タイミングで、そのレベルの差と同じレベルの、トラップの設置者が使用可能な魔法1つをコスト0で発動できる。また、戦闘空間にトラップを2つ設置する。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。
「トラップ19:エクシード・チェンジ」
トリガー:自分の同名トラップが名前の異なる特技・魔法・大魔法によってトリガーする時
効果:戦闘空間上に存在する自分が設置したトラップを2つ選ぶ。それらのトラップを「ラスト・トランプ」を除く好きなトラップに変更し、それらのトリガーに「「エクシード・チェンジ」の効果でこのトラップと同時に指定されたトラップがトリガーしたとき」を追加する。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。
「トラップ20:ラスト・トランプ」
トリガー:このシーン中、すでに自分が18種類以上のトラップが発動している状態で、名前の異なるトラップが同じ発動者によって同時に2つ以上発動した時
効果:トラップの効果に記載されている制限を無視して、トラップを5つ設置する。また、味方1人の次の発動ダイスを「戦闘空間上に存在するトラップとこのシーン中に発動したトラップの種類の合計」個増加させる。このトラップは「ダブルリフト」の効果でのみ設置できる。「ラスト・トランプ」の効果は1シーンに1回まで使用可能。

