コンストラクションの特例措置

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消費経験点を変更する発動体の扱い

本サプリメントには、特技をより少ない経験点で取得することができる発動体が存在します。それらの発動体を選択し、コンストラクションでキャラクターを作成する場合、以下のルールを適用することができます。

・特技を1つ取得する権利を用いることで、消費経験点が変更された特技を、(1つではなく)消費経験点が5点以下になるように任意の数取得することができます。たとえば、特定の種類の特技を消費経験点1点で取得できる発動体を所持している場合、特技1つを取得する代わりに、その効果で消費経験点が1点となっている特技を5つまで取得することができます(このキャラクターは、そのほかに通常通りあと2つの特技を取得できます)。

本ルールを用いることで、コンストラクションであっても、発動体の効果を生かして複数の特技を取得することができます。

この記事を書いた人

魔導書魔導学科が好きです。アンビヴァレンスとシューティングスターも好きです。
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