生物魔導養成班

生物魔導養成班

監督者:ディアナ・ミカエル

クリーチャーによる魔法の行使に焦点を当てた班。
クリーチャーと心を通わせることで、クリーチャーの力を借りて魔法の行使を行うことができる。
クリーチャー自身がカースを抑制しているため、感染の危険性は少ない方である。
アマリリスの中でも、慈愛と信念を持った者が多く所属している。

大魔法【アンブレイカブル・フォートレス(絶対的存在)

表:このリアクションフェイズの間、味方全員が受ける実ダメージを0にする。
裏:カースを蔓延させ、キャラクター以外の好きな数の対象に、カースを感染させることができる。

※この学科を選択した場合、特殊ルール「禁呪魔導」が使用可能になります。
※この学科を選択した場合、特殊ルール「カース感染レベル」が適応されます。
※このクラスを選択した場合、レベル6魔法として、「ハーベストムーン」の代わりに「アマリリスレイン」を取得します。

基礎能力値

アクションマジック値   なし
リアクションマジック値  4
リベラルアーツ値     3
カースマジック値     3

特技一覧

「エンパワメント」消費TP2 種別A
このアクションフェイズでのカースコーリング時、発動ダイス数に+1する。また、次の自分のリアクションフェイズでの防御力に+1する。

「インテーク」消費TP2 種別R
このリアクションフェイズでの発動ダイス数に+1する。

「アセスメント」消費TP3 種別R
地・水・火・風・光・闇の中から好きな属性を1つ選ぶ。このリアクションフェイズにて、その属性のマナを1つ発生させることができる。

「アウトリーチ」消費TP2 種別A
次の自分のアクションフェイズまでの間、自分以外の味方が魔法攻撃の対象に選ばれたとき、自分がその魔法攻撃の対象でなければ、代わりに自分が魔法攻撃の対象になることができる。また、この後、追加で準備タイミングを行うことができる。

「スーパービジョン」消費TP3 種別R
魔法攻撃の範囲に、自分の味方が1人以上居る場合、魔法攻撃の対象を自分1人に変更する。

「アドボカシー」消費TP2 種別A
このシーンの間、味方1人に対するアクションダイス数を減らす効果を全て無効にする。1シーンに1回まで使用可能。

「リカバリー」消費TP3 種別A
味方1人の戦闘不能を解除し、最大HPの2分の1(端数切捨て)で復活させる。1シーンに1回まで使用可能。

「イネイブリング」消費TP2 種別A
自分以外の味方1人の次のアクションフェイズでの発動ダイス数に+3する。1シナリオに1回まで使用可能。

アイテム一覧(魔法の発動体)

※スマートフォンをお使いの方で、表が見にくい場合、スマートフォンを画面横向きにしてご覧ください。

名前攻撃力防御力最大HP最大TPSS値移動値効果
クリーチャー:指示10353041準備タイミングを消費することで、生物魔導養成班の特技の中から、新しい特技を1つ追加で得ることができる。1シナリオに1回まで使用可能。この効果で得た特技は、シナリオ終了時に削除される
クリーチャー:融合11501521準備タイミングを消費することで、このラウンドの発動タイミングに好きな属性のマナを1つ生むことができる
クリーチャー:搭乗11401052味方は1人まで、この発動体を装備したキャラクターと同じマスに入ることができる(このとき、衝突は起こらない)
クリーチャー:装備21301571シナリオ開始時、好きな属性を1つ選ぶ。この発動体を所持している限り、その属性の魔法攻撃力に+3する
クリーチャー:装着02402041既に受けているグッドステータスが与えられるとき、そのレベルを加算する
クリーチャー:接種22301531準備タイミングを消費することで、HPかTPのどちらかを3点回復させることができる
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