本ページにあるデータは汎用的な拠点のデータであり、拠点戦闘を取り扱うのにあたっての参考にすることができます。
また、本データをシナリオの戦闘に導入することも可能です。その際、必ずしもそのまま使うだけではなく、GPを増減させる、効果を追加するなどといったアレンジを行っても構いません。それによって、多様な戦闘を実現することができるでしょう。
クルドサックの成否などによってGP量が変化するといったことも可能です。
ただし、導入する場合、必ずそれを前提に改めて戦闘全体のデータを確認するようにしましょう。
キャンプ地 GP2
GP変化条件1:終了フェイズを迎える[-1]
常時効果1:補給拠点
効果:味方全員の発動ダイス数を+1する。
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休んだり発動体の整備ができる地点など。
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群衆 GP3
イベント1:追撃
条件:敵キャラクターが魔法攻撃でダメージを受けたとき
効果:そのキャラクターに(GP)点のダメージを与える。
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小型クリーチャーや自動で魔法を発動する小型機構の群れ。
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魔力流 GP2
条件定義1【発動タイミング1回】:このイベントがこの発動タイミングで1回も発動していないとき
イベント1:魔素解放
条件:【発動タイミング1回】【能動誘発】(味方キャラクター/宣言(発動タイミング))
効果:宣言者は地・水・火・風・光・闇のうち好きなマナを1つ生む。GPを-1する。
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一時的に発生した魔力の流れが濃い地点など。
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防衛拠点 GP3
GP変化条件1:終了フェイズを迎える[-1]
常時効果1:障壁
効果:味方全員が魔法攻撃で受けるダメージを-(GP*2)する。
イベント1:拠点攻撃
条件:【能動誘発】(敵キャラクター/アクションフェイズの発動タイミングで、レベル4以上の魔法1つを無効化する)
効果:この拠点のGPを-1する。
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防衛に向いた地点や防衛用に築いた砦など。
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魔法揮発空間 GP3
GP変化条件1:誰かがレベル6の魔法を含む魔法攻撃を行う[-1]
常時効果1:泡沫
効果:対象に魔法の発動者から見た敵キャラクターを選択していない魔法攻撃は無効化される。
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マナが薄く、指向性を持たない魔法を打ち消してしまう空間。
魔導次元には少ないが、その効果を再現した魔法は存在する。
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暗黒領域 GP5
GP変化条件1:常時効果「暗影」が1回以上適用された手番の終了時[-1]
常時効果1:暗影
効果:発動タイミングのダイスロール直後、すべての「5」の目のダイスの目を「6」に変更する。
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闇が周囲を包み込んでいる空間。
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門の守護者 GP3
常時効果1:門の安定化
効果:コア拠点の効果で出現した味方のすべての発動ダイスに+(ラウンド数)する。
イベント1:門の波動
条件:味方のコア拠点のGPが1以上減少した時
効果:味方以外のすべてのオブジェクトに(減少したGPの値*この拠点のGP)点のダメージを与える。
イベント2:守護者攻撃
条件:【能動誘発】(敵キャラクター/「ファーメントブレイブ」をすべて無効化する(1つ以上無効化しなければならない))
効果:この拠点のGPを-1する。
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ゲートが安定化していく最中に生み出された彫像。非常に強固なため、被害を覚悟で無視することも多い。
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準魔界化 GP1
GP変化条件1:ラウンドが終了する[+1]
常時効果1:七元空間
効果:発動ダイスが振られる際、6面ダイスではなく8面ダイスを振る。7の出目の発動ダイスは呪属性のマナを生み出す。8の出目の発動ダイスは何も生み出さない。
(ダイスの出目を変更する効果によってダイスの出目を7,8に変更することができ、ダイスを裏返した場合、その出目は(9-元の出目)になる。)
常時効果2:魔力不安定
条件:GP3以上
効果:すべてのキャラクターは、発動タイミング直前に1d8を振る。この発動タイミングではダイス以外からその属性のマナを生み出すことができず、この発動タイミングのダイスロール直後、その出目の発動ダイスをすべて取り除く。
常時効果3:魔力暴発
条件:GP5以上
効果:すべてのアクションマジックの攻撃力に+4する。戦闘空間上のすべてのキャラクターはバッドステータス:混乱LV3を受ける(この効果はGPが減少する以外の効果で解除できない)。
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ゲートからの魔力が魔導次元のマナを歪めている状態。魔界の状況とは異なると考えられているが、研究資料とするものもいる。
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妖花の森 GP7
条件定義1【個体単発】(条件):キャラクターが括弧内の条件を満たしたとき、それがそのキャラクターにとってこの魔法攻撃中に1回目であるなら発動する
変数定義1【GP初期値】:7
GP変化条件1:オブジェクトが破壊される[1つにつき-1]
常時効果1:妖花呪縛
効果:戦闘空間上のサーバントは、ランクが減少するサーバントオーダーを発動できない。
イベント1:幻想開花
条件:【個体単発】(魔法の効果でオブジェクトを召喚する)
効果:可能なら、召喚したオブジェクト(複数同時に召喚されたなら、そのうち1つを選ぶ)を対応するサーバントに変成する(召喚者は元々のオブジェクトの召喚者とする)。この拠点のGPを-1する。
イベント2:魔力充填
条件:【撃破】ラウンド終了時
効果:【GP初期値】が4以上なら、【GP初期値】を-1する。その後、この拠点のGPを【GP初期値】にする。
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幻想魔花が多く生息するとされる特殊な環境の森。幻想魔花が魔力で出来た物体に取り付き自我を与える。

