追加ルール及び追加フィールド
追加ルール:カデンツァ
カデンツァ[属性]:このフュージョンマジックのレシピに含まれる魔法がすべて使用可能な場合、括弧内の属性を同じ数のマナを消費するかフュージョンマジックを発動が確定した場合次の効果を発動する。この効果は重複しない。
Q: カデンツァを起動するタイミングは?
A: 戦闘中の発動タイミングで、括弧内のマナを消費する、またはフュージョンマジック発動が確定したタイミングで起動します。発動タイミング中に効果があるカデンツァの場合、起動と同時に使用することができます。
Q. 火風を含む魔法を使用して火風のマナを消費したとき、カデンツァ[火風]は起動できますか?
A. できません。この消費は「カデンツァを発動するためにマナを使用する」行為を指します。
Q: Rフュージョンのカデンツァをアクションフェイズの発動タイミングで起動できますか?
A: できます。発動タイミング中であればフェイズ関係なく起動することができます。
Q: 複数のカデンツァは同時に起動可能か。
A: 可能。ただし、同名のフュージョンマジックのカデンツァ効果は重複しない。
Q: 「起動時」とは何ですか。
A: 「起動時」とはマナを消費したかフュージョンマジックの発動が確定したタイミングでのみ発動する効果。
Q: カデンツァは戦闘不能になった場合解除されますか。
A: されません。一度有効になったカデンツァは戦闘終了時まで常に効果が発動し続けます。
追加フィールド:氷雪霊域
この戦闘空間ではバッドステータス:氷結の効果を「攻撃力と防御力を+Lv」に変更しグッドステータスとして扱う。また、地形:凍土は「すべての発動ダイス数を+Lv」に変更する。また、地属性と水属性を両方含む魔法、フュージョンマジックの攻撃力または防御力を+3する。
アクションフュージョンマジック
「フローズンダンスホール」
(「フォールモノリス」+「アクアブレイド」)
攻撃力+10、さらに攻撃範囲を好きな3×3マスに変更し、攻撃範囲内の好きなキャラクターにバッドステータス:氷結レベル6、攻撃範囲のマスを地形:凍土レベル2に変更する。その後、戦闘空間をフィールド:氷雪霊域に変更する。
「グリーヴィス」
(「アドバンスドフレア」+「エアロブラスト」)
攻撃力+10、さらに敵1体に覚醒の効果を無視してバッドステータス:火傷レベル3を与える。また、この戦闘間バッドステータス:火傷を持つ敵の最終防御力とHP回復量を2分の1にする(端数切り上げ)。
「ディレクトオブアンダーロード」
(「ライトオブセーバー」+「グラウンドゼロ」)
攻撃力+10、さらに味方全体にグッドステータス:覚醒レベル3とグッドステータス:転生レベル3、グッドステータス:浄化レベル0、グッドステータス:加護レベル0、グッドステータス:活性レベル0を与え、味方全員が受けているグッドステータスのレベルをすべて3上げる。
「アウトブレイク;antibody」
(「ラピスフィロソフォルム」+「メイルシュトローム」)
攻撃力+20、さらに自分のグッドステータスを記述を無視してすべて解除する。自分に好きな数だけバッドステータスをレベルー6で与え、グッドステータス:時空転移レベル3を与える。この戦闘間好きなタイミングでこの魔法の効果で受けたバッドステータスをレベルー6で自分に与える。
カデンツァ[地水]:自分にかかる発動ダイスを減らす効果を増加させる効果に変更してもよい。
「ヴォルテクス;metempsychosis」
(「スカーレットコスモス」+「エアレイド」)
攻撃力+20、さらに攻撃範囲を戦闘空間すべてに固定し、味方全体にグッドステータス:会心レベル3とグッドステータス:俊足レベル3、グッドステータス:転生レベル6を与える。この戦闘間、自分はグッドステータス:転生の効果で復活したとき、その直前まで受けていたバッドステータスおよびグッドステータス、特技・アイテム・魔法・大魔法による効果を解除せずに復活し、一度だけ未行動にする。ただし、グッドステータス:転生は除く。
カデンツァ[火風]:自分の発動タイミング中、地・水・火・風・光・闇の中から好きな属性を1つ選び、その属性のマナを1つ発生させることができる。この効果は1回の発動タイミングで一度まで使用可能。
「ラッドフォース;crescendo」
(「サンクチュアリ」+「ミスディレクション」)
攻撃力+20、さらに味方全員に好きなグッドステータス3つをレベル3で与える。この戦闘間味方がフュージョンマジックを発動する度、味方全体に好きなグッドステータス1つをレベル1で与えるかレベルを3上げる。
カデンツァ[光闇]:味方の発動タイミング中、レベル2以上の魔法の攻撃力または防御力を+1する。
リアクションマジック
「フレースヴェルグ」
(「ロックガード」+「アクアサイキックシールド」)
防御力+15、さらに自分にグッドステータス:飛行レベル2を与え、覚醒を無視して自分にバッドステータス:氷結レベル5を与える。その後、戦闘空間をフィールド:氷雪霊域に変更し、この戦闘間バッドステータス:氷結を持つ相手の攻撃力を相手のバッドステータス:氷結のレベル×2下げる。この効果は重複しない。
「ウォームアップ」
(「リフレクトフレア」+「エアルシールド」)
防御力+15、さらに自分にグッドステータス:焔刃レベル1を与える。この戦闘間、次の効果を自分の焔刃に追加する。ただし、この効果は重複しない。「自分の防御力を+LVする。移動する度移動したマス分自分の焔刃のレベルを1上げる。自分の焔刃のレベルが5以上なら補助タイミングに1回宣言できる。レベルを5下げることで、このラウンド中自分の防御力と同じだけのダメージを魔法攻撃の発動者に与える。」また、この魔法の効果によって受けたグッドステータスは、戦闘終了時まで消去されない。
「クロノインバージョン」
(「セイントメガシールド」+「アンチスペル」)
防御力+20、さらに自分の発動可能な3レベルと2レベルのリアクション魔法をそれぞれ2つ発動することができる。その後、自分にグッドステータス:時空転移Lv3を与える。
「バリアントアース;stratosphere」
(「ディフェンスオブモノリス」+「ギガサイキックシールド」)
防御力+25、さらに自分のTPを最大値を+(味方のTP最大値の合計÷味方の数)し、最大値まで回復する。また、この戦闘間自分が発動する特技の消費TPを0にし、すべてのTP消費量が2分の1(小数点切り上げ)になる。この効果は重複しない。
カデンツァ[地水]:自分のTPが最低値でない場合HPを減少させる代わりにTPを消費してもよい。自分のグッドステータス:浄化は自分のリアクションフェイズ終了時にも発動する。
「エンジンバースト;flameblade」
(「ビヨンドザリベンジ」+「エアリベレイト」)
防御力+25、さらに自分のグッドステータス:焔刃のレベルを7上げ、味方全員にグッドステータス:焔刃レベル3で与える。その後、自分は「オリジン」とマナコストに含まれる属性が1種類のみの火属性魔法または風属性魔法をすべて使用可能にする。この戦闘間、焔刃のレベルを21以上なら準備または補助タイミングに宣言できる。焔刃のレベルをー6に変更し、大魔法「ミスティック・アーツ(伝家の宝刀)」を1回使用可能にする。
カデンツァ[火風]:起動時、自分にグッドステータス:焔刃レベル0を与える。自分の焔刃に次の効果を追加する。この効果は重複しない。この魔法の効果によって受けたグッドステータスは、戦闘不能になっても解除されない。「自分の防御力を+LVし、すべて発動ダイス数を+(LV÷3)(小数点切り捨て)する。移動する度移動したマス分自分の焔刃のレベルを1上げる。自分の焔刃のレベルが15以上なら補助タイミングで宣言できる。焔刃のレベルを0に変更し、この発動タイミングで火属性と風属性のマナを4個ずつ生み出し、このラウンド中レベルを下げた分だけダイスを追加する。レベルが0以下の場合、焔刃の効果は無効化される。戦闘不能時、焔刃のレベルを3下げる。」
「ルミナスミラージュ;reproducition」
(「セイクリッドイージス」+「ブレイクスルー」)
防御力+35、さらにこの戦闘間、味方が使用可能なレベル4以下のアクションマジックおよびリアクションマジックのうち、自分の主体属性のいずれかをマナコストに含む魔法を自分もすべて使用可能になる。その後、自分は自分の発動できるアクションマジックと同じマナコストのリアクションマジック全てを使用可能にする。
カデンツァ[光闇]:起動時、自分の主体属性以外の地・水・火・風・光・闇から1つ選ぶ。それを自分の主体属性として追加する。発動タイミング中に追加した主体属性と同じマナを1つ発生させ、「オリジン」を使用可能にする。この効果は1回の発動タイミングで一度まで使用可能。

