当サプリメント「ニュー・エチュード」を適応した「楽器魔導学科」の生徒は「楽器魔導学科」の発動体を持っている限り、「特殊ルール:魔導変奏」が適応されます。
これが適応された楽器魔導学科生はまず自身の演奏のタイプを『スイート』『ビター』『スパイス』の『音律』の中から1つ選択します。
ここで選択された『音律』は後述の『変奏』の材料のような特殊ステータスで、ここで選んだ演奏タイプに対応する『音律』をラウンド開始毎に1つ得る事が出来ます。
『音律』とは
音律とはそのキャラクターが得意とする演奏法を表すものであり、それぞれ音律を消費して行う行動『変奏』を宣言した時に効果を発揮します。
『音律』はそれぞれ6つまで貯める事が可能で、それ以上は貯める事が出来ません。
『音律』はラウンド毎の回復以外にも楽器魔導学科の特技の使用によっても貯める事が出来ます。
使用された『音律』によって後述する『変奏』の効果には差異が出ます。
以下に、具体的な『音律』が『変奏』として消費された時の『音律』一つあたり発動する効果を出します。
『スイート』変奏の宣言と共に好きな属性を1つ選ぶ、次のダイスロール直後にて、その属性のマナを1つ発生させることができる。
『ビター』変奏から1ラウンドの間、変奏効果の対象者の防御力+4
『スパイス』変奏から1ラウンドの間、変奏効果の対象者の攻撃力+4
※なお、音律の状況は毎戦闘リセットされ持ち越されないものとする。
『変奏』について
『変奏』は『音律』を消費し味方全員に恩恵を与える新しい楽器魔導の演奏法です。
また、『変奏』は1キャラクターにつき自身のアクション・リアクションタイミングなら1ラウンド1回の制限内ならいつでも宣言可能です。
そのため、タイミングの扱いとしては少し弱い大魔法が近いものとなっております。
この特性上、『変奏』は特技を宣言した直後に割り込みで宣言する事が可能で、準備や補助タイミング終了直前に効果を挟み込む事が出来ます。
これにより、擬似的に準備や補助タイミングを増やす動きが可能です。
また、消費する『音律』の数によって以下3種類の『変奏』が存在します。
変奏『ヴァース』
宣言時消費:任意の2音律の組み合わせ
宣言後返還:任意の1音律
効果対象者:変奏宣言者自身
変奏『ヴァース』の効果を宣言したキャラクターは習得している特技1つに『この特技はタイミングを消費しない、この追加記述は一回分効果を発揮すると特技から消失する。』という記述を追加する。
更に使用された『音律』すべての効果を即座に得る。
変奏『ブリッジ』
宣言時消費:任意の4音律の組み合わせ
宣言後返還:任意の2音律
効果対象者:変奏宣言者と味方一人
変奏『ブリッジ』の効果を宣言したキャラクターと味方1人は習得している特技1つに『この特技はタイミングを消費しない、この追加記述は二回分効果を発揮すると特技から消失する。』という記述を追加する。
更に使用された『音律』すべての効果を即座に得る。
変奏『コーラス』
宣言時消費:任意の6音律の組み合わせ
宣言時返還:無し
効果対象者:味方全体
変奏『コーラス』の効果を宣言したキャラクターとその味方全員は習得している特技1つに『この特技はタイミングを消費しない、この追加記述は二回分効果を発揮すると特技から消失する』という記述を追加する。
更に使用された『音律』すべての効果を即座に得る。
特技の使用によって得られる音律
『音律』は、楽器魔導学科の特技によっても得る事が出来ます。
一部、例外的な挙動をするものもありますが基本的な音律を集める手段ともなります。
以下に特技に対応して手に入る音律を示します。
管理が難しい為、オンラインセッションではステータス欄を増やして管理する事を強くオススメします。
※『任意のN音律』のように書かれているものは『スイート』『ビター』『スパイス』の中からN個分まで好きな音律を得られるものとお考え下さい。
アレグロ→『スパイス』
プレスト→『スイート』
カンタービレ→『任意の1音律』
ソルフェージュ→『スイート』『任意の1音律』
アルスノヴァ→『ビター』
ダ・カーポ→『スパイス』
アルペジオ→『ビター』『ビター』『スイート』
トゥッティ→『任意の2音律』
ポコ・ア・ポコ→『ビター』『ビター』
ヴィヴァーチェ→『スイート』『スパイス』
リタルダント→『任意の2音律』
チューニング→『任意の音律の組み合わせの『変奏』の「ヴァース」を即時発動し直後に所持音律を任意の音律に変更する。』
AT範囲
クレッシェンド→『スパイスかビターのどちらか1音律』
NE範囲
イントロ→『スイート』
アウトロ→『ビター』
オーケストラ→『スパイス』

