幻想魔花(アルラウネ)
幻想魔花(アルラウネ)は、魔導次元各地に見受けられるカースを身に持つ植物と融合してしまった者である。植物との同化が解除されず、植物の持つカースを持ったまま生きることを強いられている。 現在のところ植物を嫌う人間の発症は確認されておらず、カースと共生するという共通点もあって共生主義者と同一視する見方もある。 しかし、その出現方法・性質共にかけ離れていることから主流の見方ではなく、過去の発生に関する文献も乏しいことからその実情は不明のままである。
大魔法【ブルーミング・フラワー(箱庭の妖花)】
表:戦闘空間上に存在するキャラクター以外のオブジェクトすべては効果(所持しているサーバントオーダーを含む)および名称を失う。
裏:周囲の植物を自身と一時的に同化し、自在に操ることができる。
サンプルクリティカルパス
○自身のカース感染に際して植物と融合した者
○カース汚染が強い植物に取り込まれた者
○カースを持つ植物を身体に自ら植え付けた者
特殊ルール:グロウスフラウ
・あなたはシナリオ中に特技・発動体・一般アイテムの変更を行えず、クラスを変更できない。
・アルラウネは、「成長レベル」を持つ。
・成長レベルはシナリオ開始時0、上限5とする。「成長レベル」はシナリオ終了時0に戻る。
・成長レベルは「戦闘間で同じ名称を持つオブジェクトが破壊されていない、戦闘空間上のオブジェクト」が破壊されるたび1上昇する。 (名称を持たないオブジェクトが破壊された場合、必ず上昇する。同時に同じ名称を持つオブジェクトが複数破壊される場合、そのうち1つだけがこの効果の対象になる)
・自身の成長レベルの値に応じて、以下の効果を全て得る。
レベル1以上「移動タイミングを消費することで、前後左右1マスに存在するキャラクター以外のオブジェクト1つを破壊できる。」
レベル2以上「シナリオ中、アクションフェイズの発動タイミングで、レベル1魔法「カース」を1ラウンドに[現在の成長レベル]回発動可能になる(このラウンドに[現在の成長レベル]回未満しか発動していないなら発動できる)。」
レベル3以上「魔法攻撃の対象を選択するとき、キャラクター以外のオブジェクト1つを追加で対象としてもよい。」
レベル4以上「成長レベルが4に達するたび、呪属性の魔法を1つ選ぶ。シナリオ間、それらの魔法を使用可能にする。」
レベル5「成長レベルが5である場合、自分のアクションフェイズ中、任意のタイミングの開始時または終了時に成長レベルを-2してもよい。そうしたなら、即座にこのキャラクターにのみ使用可能な経験点を5点得る。この効果で得た経験点と、それによるキャラクターの変化はシナリオ終了時にすべて失われ、元に戻る。」
特技一覧
「芽生えた種」消費TP2 種別A
自分の前後左右1マスのうちオブジェクトの存在しないマス1つにオブジェクト:ラフレシアを召喚し、その耐久値を1にする。
「広がる妖花の影」消費TP3 種別A
戦闘空間上に存在するキャラクター以外のオブジェクト1つは効果(所持しているサーバントオーダーを含む)および名称を失う。ただし、「特定の効果以外で戦闘空間に置かれない効果」を持つ特殊オブジェクトは対象にできない。1ラウンドに1回まで使用可能。
「妖力体活性」消費TP3 種別A/R
この発動タイミングで、呪属性のマナを1つ生む。
「活性の葉」消費TP3 種別A
味方全員は、それぞれの次の発動タイミングで、そのキャラクター自身が使用可能なレベル1魔法を1回だけ、コストを支払わずに発動できる。

